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強烈推薦!教你測試手機網頁的五大方法

周周

如何測試移動端網頁

@陳子木 細心的同學不難發現,現在用手機訪問優設網有了全新的閱讀體驗,而且速度很快。有這樣的改變其實也是收到了很多來自微信、微博粉絲的建議,大家想在上班、下班及睡覺的時候閱讀收藏在微博和瀏覽器(同步)里的優設文章。

html5動效系列一:10個HTML5美化版復選框和單選框

藍藍設計的小編

單選框Radiobox和復選框checkbox在網頁中也十分常見,雖然它沒有按鈕的交互性強,但是如果能把它們像按鈕那樣美化一下,那也是非常不錯的。本文收集了10個相對比較漂亮的美化版單選框和復選框,希望你會喜歡。

1、CSS3漂亮的自定義Checkbox復選框 9款迷人樣式

之前我們分享過一款非常不錯的CSS3自定義checkbox復選框純CSS3美化Checkbox和Radiobox按鈕,外觀非常時尚。今天我們來分享一款9款樣式迷人的CSS3漂亮的自定義checkbox復選框。這幾款復選框樣式很豐富,使用起來也比較方便。

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交互設計基礎!四個移動界面最常見的動效類型

周周

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編者按:這兩天有一款動效神器Hype 3特別受歡迎,借這股動效的勁頭,今天胡癡兒(騰訊用戶體驗設計師)給同學們科普一下動效的類型 >>>

醫療軟件界面設計系列一:簡約的醫療APP應用程序扁平化APP設計案例欣賞

藍藍設計的小編

Bloodnote -控制血壓的評論,顧客評級,屏幕截圖等,是日常記錄和控制你的血壓是一個免費的iPhone應用程序。

是由馬特Ludzen和彼得Bajtala的BloodNote旨在使具有最小的設計和專業的功能更容易跟蹤健康。而不是試圖跟蹤多個方面的健康,下鉆,以幫助一個特定的用戶群,使他們能夠快速,直觀地每天跟蹤他們的血壓,并隨著時間的推移。已經獲得不少的融資。

基于QT的webkit與ExtJs開發CB/S結構的企業應用管理系統

藍藍設計的小編



 ExtJs是一個用于創建Web用戶界面的JS框架,提供了豐富的界面部件及布局方式,對于web開發者來說,實現企業應用所需的各種畫面只要掌握JS語言即可。不必再引入flash或silverlight技術,而且能很容易的創建風格統一的企業應用程序。

    雖然ExtJs支持各種流行的瀏覽器,甚至包括IE6,但是它在IE系瀏覽器下運行、渲染的效率不高。在谷歌瀏覽器下表現最好,FireFox瀏覽器次之(這得益于谷歌瀏覽器的JS腳本引擎)。

    然而谷歌瀏覽器和FireFox瀏覽器的核心都是WebKit(蘋果公司開源的瀏覽器核心,負責解析HTML文本,并呈現到界面上),所以,要想讓我們的CB/S+ExtJs結構的應用程序能有更好的表現,我們必須采用WebKit核心的瀏覽器。

    雖然我們能很方便的獲得WebKit的源碼,然而編譯它卻十分耗時費力,不但要選對編譯工具,還要安裝一系列的SDK,編譯時間更是長的驚人(這幾乎是大型C++項目的通病)。編譯出來的DLL使用起來也不是很方便(要翻閱大量的WebKit的API)。

    幸運的是QT界面庫為我們做了這些工作,QT庫中包含webkit的瀏覽器控件,并且這個C++庫是跨平臺的,也就是說基于這幾項技術開發的CB/S企業應用可以部署在Linux系統內。

    除了使用QT界面庫,還可以選擇gtk+和wxWidgets兩個界面庫,而且這兩個界面庫都對WebKit做過包裝,但是從開發方式,生產效率,運行速度等多方面考慮,還是QT最為合適。

    QT界面庫也分為兩個版本,一個是收費的digia提供的QT,另一個是免費的qt-project提供的QT(GPL V3 LGPL V2),這里我們選擇免費版的QT,本文第三節會介紹如何搭建開發環境。

交互設計系列之六:富有啟發性的線框草圖

藍藍設計的小編



隨著公司企業對設計的重視越來越高。很多視覺設計師和交互設計師都有這非常明確的定位。不管是設計網站頁面還是應用界面的風格定位或者是移動App的應用交互等等。在設計過程中設計師都需要一個構思的過程。有一部分設計師會通過一些交互軟件來做最前期的架構和構思。但是更多的設計師還是喜歡用最原生的方法來構思——草圖!我想這應該也是最原始的前期構思了。把好的靈光一現瞬間畫在稿紙上,做好標記。我們在使用的很多經典的工具界面都有著最初的線框草圖。今天我們要分享的就是一些優秀的線框示意草圖。你可以看到這些最初的設計雛形。相信你可以從中得到創意的靈感。

交互設計系列之五:一個好的交互設計師是怎樣成長起來的?

藍藍設計的小編

1. 交互設計師應當具備的能力

如果我們簡單的將用戶體驗領域涉及到的技能分為:用戶研究、產品(概念/功能)設計、交互設計、視覺設計、工程技術,我認為任何一個交互設計師和視覺設計師等等,都應該具有整體的復合技能,只是哪部分更多哪部分更少的問題。

1) 用戶研究:對于交互設計師,不具備基本的用戶研究能力,無法吸收來自用戶的「信息營養」,如何做出真正以用戶為重心的設計呢?觀察法、訪談法、問卷法、可用性測試、行為數據分析等等,這些基本的方法應該要有所掌握。

2) 產品(概念/功能)設計和交互設計:這方面不必多說,交互設計師必須有大局觀,能夠真正的理解產品的思路和方向,從交互的角度實現產品層面的意圖。這也是很多交互設計師轉向產品設計師、產品經理的原因,在很多方面有交叉。

3) 視覺設計:視覺設計是很多交互設計師的軟肋,常常無法忍受一些交互設計師做出的沒有美感的文檔?,F在,特別是在移動互聯網的設計領域,交互和視覺往往是高度交叉的。交互會影響視覺,視覺反過來也會影響交互。對于一個交互設計師,在做交互設計師,腦海中就應該浮現出視覺的輪廓,為視覺設計留下能夠發揮的空間。另外,交互設計師一定要有很好的視覺設計的感覺,知道如何判斷好的和不好的視覺設計。像素眼(能夠通過肉眼分辨出一像素的差別)至少要具備吧?

交互設計系列之四:交互設計師,你要懂視覺!

藍藍設計的小編

 

  交互設計師之所以要懂得視覺語言,主要體現在原型制作的工作部分,

  因為輸出的雖然是低保真原型,但低保真原型的設計過程其實也是一個視覺化過程。

  廢話少說,直接解釋吧(大致按照動手的時間順序,以數字媒體界面為例)。

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