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網(wǎng)易UEDC:6個(gè)方法幫交互設(shè)計(jì)師與上下游順暢合作!

周周

網(wǎng)易UEDC – 何巖:本文是剛?cè)胄械?/span>交互設(shè)計(jì)師結(jié)合整個(gè)實(shí)際項(xiàng)目實(shí)踐,嘗試探討交互設(shè)計(jì)師和產(chǎn)品經(jīng)理、其他上下游同事之間的“共生”關(guān)系,希望幫助設(shè)計(jì)新人找到與上下游配合的一點(diǎn)靈感。

(工作原因,文中配圖較模糊,請(qǐng)見諒)

協(xié)助產(chǎn)品經(jīng)理確定產(chǎn)品架構(gòu)

產(chǎn)品經(jīng)理才是最懂產(chǎn)品的人嗎?在項(xiàng)目初期,大家對(duì)產(chǎn)品的概念都很模糊,即使是產(chǎn)品經(jīng)理也是通過(guò)來(lái)自各方的需求、數(shù)據(jù)和競(jìng)品分析等來(lái)大致搭起框架。這個(gè)框架是否合理,框架衍生的功能流程限定在什么范圍,這些問題即使是最有經(jīng)驗(yàn)的產(chǎn)品經(jīng)理也不敢保證。

交互設(shè)計(jì)師雖然是產(chǎn)品經(jīng)理的下游,也應(yīng)盡早參與策略層(Strategy)的討論,如果你的領(lǐng)導(dǎo)了解交互設(shè)計(jì)的重要性并且邀請(qǐng)你參加項(xiàng)目前期的務(wù)虛會(huì)議,你就應(yīng)該珍惜機(jī)會(huì),會(huì)前做好競(jìng)品分析等準(zhǔn)備工作,會(huì)上以交互崗位的專業(yè)視角提出建議; 如果你不夠幸運(yùn),不能參與到產(chǎn)品戰(zhàn)略決策,只是承接上游下達(dá)的交互任務(wù)的話,那么也不要只是淪為畫線框圖的工具,要發(fā)揮主觀能動(dòng)性積極溝通,最終讓方案變得更好。

實(shí)例教學(xué)!25個(gè)幫你運(yùn)用好極簡(jiǎn)風(fēng)格的設(shè)計(jì)方法

資深UI設(shè)計(jì)者

@喪心病狂十六夜貓 :在過(guò)去的幾年中我們時(shí)常會(huì)聽見別人說(shuō)“極簡(jiǎn)風(fēng)格(英: Minimalism)”這個(gè)詞,但這究竟是什么,我們又該怎么使用呢?這一次,就讓我們一起來(lái)看看極簡(jiǎn)風(fēng)格具體的使用方法與參考案例吧。

極簡(jiǎn)風(fēng)格,就是將設(shè)計(jì)省略到最小限度,只留下真正引人注意的內(nèi)容,這樣一種表現(xiàn)風(fēng)格。通過(guò)極簡(jiǎn)風(fēng)格,可以將設(shè)計(jì)的意圖與目的更準(zhǔn)確的傳達(dá)出來(lái)。

極簡(jiǎn)風(fēng)格看起來(lái)很簡(jiǎn)單,但完成作品也是需要大量的練習(xí)和長(zhǎng)時(shí)間的制作的。


Web交互設(shè)計(jì)優(yōu)化方案+check list

用心設(shè)計(jì)

“優(yōu)化已有產(chǎn)品的體驗(yàn)”這是用戶體驗(yàn)相關(guān)崗位職責(zé)中常見的描述。我們的產(chǎn)品常常是在快速的迭代過(guò)程中不斷完善的,就像孩子生下來(lái)需要養(yǎng)育才能長(zhǎng)大一樣,優(yōu)化已有功能/產(chǎn)品,和設(shè)計(jì)新功能/產(chǎn)品同樣重要,不可偏廢。

Web交互設(shè)計(jì)優(yōu)化方案+check list

PM要多加底部導(dǎo)航時(shí),設(shè)計(jì)師如何說(shuō)服他打消念頭?

周周

記得之前寫過(guò)關(guān)于標(biāo)簽導(dǎo)航如何設(shè)計(jì)的一篇文章,大體上的介紹了幾種類型,這周正好遇到一個(gè)關(guān)于標(biāo)簽導(dǎo)航的問題:產(chǎn)品經(jīng)理要求在底部的導(dǎo)航中由原來(lái)的五個(gè)主功能增加至六個(gè),交互設(shè)計(jì)師如何說(shuō)服產(chǎn)品打消這個(gè)念頭?本周就這個(gè)問題我詳細(xì)說(shuō)下當(dāng)中的幾個(gè)要點(diǎn)以及延伸出來(lái)的幾個(gè)問題。

不要打破標(biāo)簽導(dǎo)航的架構(gòu)

之前說(shuō)過(guò):在項(xiàng)目研發(fā)階段,我們應(yīng)該關(guān)注產(chǎn)品的主要功能,不應(yīng)該偏離方向,為了其他輔助功能去改變產(chǎn)品的主要格局。為什么呢?

在用戶使用這款產(chǎn)品的過(guò)程中,他們一定是為了達(dá)到某種目的或完成某項(xiàng)任務(wù)而去使用它,這說(shuō)明產(chǎn)品一定擁有解決目標(biāo)用戶問題的功能。

覆蓋層設(shè)計(jì)(上)-對(duì)話框&浮層

用心設(shè)計(jì)

什么是覆蓋層?從本文的角度來(lái)講,覆蓋層指在當(dāng)前頁(yè)面上打開的臨時(shí)界面。這些臨時(shí)界面能夠完成提示性的或上下文相關(guān)的任務(wù),它們的打斷性較弱,為用戶保持較為連貫的使用體驗(yàn)。我們?nèi)粘?huì)見到的 “浮層”、“彈層”、“彈框”等都在本文的討論范圍內(nèi)。

從1.2億次的點(diǎn)擊中,蘋果學(xué)到了這個(gè)提高用戶體驗(yàn)的方法

周周

編者按:從iOS 9改版到iOS 10之后,鎖屏頁(yè)面的音樂控件變大了,用戶體驗(yàn)明顯提高。那么最佳的按鈕觸摸大小應(yīng)該是多少?經(jīng)過(guò)1.2億次的實(shí)驗(yàn)后,這個(gè)結(jié)果被微軟/蘋果等公司采用,強(qiáng)烈推薦學(xué)習(xí)。

@平行煎餅 :你可能說(shuō)不出來(lái),但你肯定知道這種感覺——當(dāng)你觸摸手機(jī)應(yīng)用界面而它不能正常工作時(shí)候,當(dāng)你感覺你只有精細(xì)的點(diǎn)擊,才能出發(fā)正確的命令時(shí),那種混合起來(lái)的沮喪和失敗感。

但是,如果你可以自己創(chuàng)建用戶界面,你知道如何合理避免這種情況嗎?如果你知道可以通過(guò)創(chuàng)建可靠的觸摸元素,來(lái)幫助您的客戶減少錯(cuò)誤,使用效率更快,使用感覺更開心嗎?

這是可能的。我們來(lái)探討一下為什么。

2017年德國(guó)IF設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)金獎(jiǎng)出爐了,都有哪些精彩的設(shè)計(jì)?

資深UI設(shè)計(jì)者

好奇心日?qǐng)?bào)-徐佳辰:雖然獎(jiǎng)項(xiàng)名目越來(lái)越繁雜,但依然可以從這里看見是什么樣的產(chǎn)品在塑造我們現(xiàn)在和未來(lái)的日常生活。

于 1953 年由德國(guó)漢諾威工業(yè)設(shè)計(jì)論壇設(shè)立,每年舉辦的 IF 設(shè)計(jì)獎(jiǎng)是全球范圍內(nèi)工業(yè)設(shè)計(jì)和產(chǎn)品設(shè)計(jì)的權(quán)威類獎(jiǎng)項(xiàng)。

它的初始概念可以追溯回二戰(zhàn)后的德國(guó),以陶瓷生產(chǎn)商 Rosenthal 家族的 Philip Rosenthal 為首,一群集合商人、制造商和設(shè)計(jì)師的行業(yè)人士希望通過(guò)追尋包豪斯設(shè)計(jì)風(fēng)格及一種“優(yōu)質(zhì)形態(tài)”——結(jié)合優(yōu)美的外形和良好的道德品質(zhì)的工業(yè)產(chǎn)品,為德國(guó)樹立起新的品牌形象。

現(xiàn)在,隨著 IF 的知名度和商業(yè)運(yùn)轉(zhuǎn)規(guī)模擴(kuò)大,其獎(jiǎng)項(xiàng)中的作品分類由最初的產(chǎn)品設(shè)計(jì)、傳達(dá)設(shè)計(jì)和包裝設(shè)計(jì)三類,拓展到了包括室內(nèi)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、服務(wù)設(shè)計(jì)和概念性設(shè)計(jì)的七類。

2017 年,IF 大獎(jiǎng)共收到了來(lái)自全球 59 個(gè)國(guó)家的 5575 份作品投遞。包括的蘋果 Macbook Pro、iPhone 7 plus、寶馬 5 系列在內(nèi)的 75 件設(shè)計(jì)獲得了最終的金獎(jiǎng)。以下是我們?cè)诖螵?jiǎng)名單中篩選出的其他有趣作品。

這5個(gè)思路,能讓你的線上廣告更加吸引人

資深UI設(shè)計(jì)者

現(xiàn)如今的設(shè)計(jì)師大都是多面手,雖然各有擅長(zhǎng),但是通常會(huì)涉足不同的設(shè)計(jì)領(lǐng)域。網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師偶爾也會(huì)設(shè)計(jì)幾個(gè)宣傳用的折頁(yè),UI設(shè)計(jì)師偶爾做幾張海報(bào)。

雖然絕大多數(shù)的設(shè)計(jì)項(xiàng)目都遵循著相同的設(shè)計(jì)理論,并且都要做的足夠好看,但是不同的設(shè)計(jì)產(chǎn)品的成敗,決定性的因素并不相同。廣告設(shè)計(jì)就是如此。通常廣告位所預(yù)留的空間就不大,容錯(cuò)率并不高,而借助這小小的一塊地方,你只有一次機(jī)會(huì)去打動(dòng)你的目標(biāo)用戶。那么你要如何地設(shè)計(jì)出有用的廣告呢?今天的文章,為你分享5個(gè)可供你參考的思路。

設(shè)計(jì)重要,但是出發(fā)點(diǎn)和想法更重要,有的時(shí)候,好的思路是成功的一半。

成為解決問題的人!總結(jié)我在用戶測(cè)試?yán)镂〉?個(gè)教訓(xùn)

周周

雨涵Zoe:我一直喜歡做用戶測(cè)試,甚至為此寫過(guò)一篇安利文《為何我如此推崇低保真原型設(shè)計(jì)》用戶測(cè)試對(duì)設(shè)計(jì)師的能力提升來(lái)說(shuō)最好的一點(diǎn)是,它能一點(diǎn)一點(diǎn)讓設(shè)計(jì)師學(xué)會(huì)從用戶的視角看設(shè)計(jì)。是的,用戶視角對(duì)于設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),是需要學(xué)習(xí)的。很多人以為自己也是別的產(chǎn)品的用戶,所以能夠想象得出,但其實(shí)并不是那樣。

我每做一次用戶測(cè)試,都感覺給自己上了一堂課,總是有新的發(fā)現(xiàn)。例如,設(shè)計(jì)師經(jīng)常在一些用戶不關(guān)心的規(guī)則或細(xì)節(jié)上糾結(jié)太久,而對(duì)用戶真正有價(jià)值的東西,卻往往在設(shè)計(jì)中被滯后,直到產(chǎn)品發(fā)布都忘記加上……

結(jié)合我雖然也沒有太豐富,但每次都認(rèn)真記錄的經(jīng)驗(yàn),我在這里總結(jié)一下自己至今為止從用戶測(cè)試?yán)镂〉降慕逃?xùn):

1. 盡量用約定俗成的控件樣式和交互形式

即便你能夠設(shè)計(jì)出更好的方案,如果用戶不能一眼領(lǐng)悟使用方法,產(chǎn)品就會(huì)面臨流失用戶的風(fēng)險(xiǎn)。像iPhone這種產(chǎn)品之所以經(jīng)常能夠推出獨(dú)創(chuàng)的操作形式,其實(shí)是大量的忠誠(chéng)用戶所帶來(lái)的特權(quán)。用戶數(shù)量和市占比決定著該產(chǎn)品的設(shè)計(jì)是成為潮流的引領(lǐng)者,還是追隨者。

從1.2億次的點(diǎn)擊中,蘋果學(xué)到了這個(gè)提高用戶體驗(yàn)的方法

資深UI設(shè)計(jì)者

編者按:從iOS 9改版到iOS 10之后,鎖屏頁(yè)面的音樂控件變大了,用戶體驗(yàn)明顯提高。那么最佳的按鈕觸摸大小應(yīng)該是多少?經(jīng)過(guò)1.2億次的實(shí)驗(yàn)后,這個(gè)結(jié)果被微軟/蘋果等公司采用,強(qiáng)烈推薦學(xué)習(xí)。

@平行煎餅 :你可能說(shuō)不出來(lái),但你肯定知道這種感覺——當(dāng)你觸摸手機(jī)應(yīng)用界面而它不能正常工作時(shí)候,當(dāng)你感覺你只有精細(xì)的點(diǎn)擊,才能出發(fā)正確的命令時(shí),那種混合起來(lái)的沮喪和失敗感。

但是,如果你可以自己創(chuàng)建用戶界面,你知道如何合理避免這種情況嗎?如果你知道可以通過(guò)創(chuàng)建可靠的觸摸元素,來(lái)幫助您的客戶減少錯(cuò)誤,使用效率更快,使用感覺更開心嗎?

這是可能的。我們來(lái)探討一下為什么。

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