2021-5-8 資深UI設(shè)計者
在新業(yè)務(wù)啟航準備出海乘風破浪時,業(yè)務(wù)方和產(chǎn)研同學就開始思考一個問題:產(chǎn)品體驗做得足夠好嗎?
為了回答這個問題,用研同學在研發(fā)階段就開始進行 demo 測試,試點運營時期進行反饋追蹤,上線初期進行可用性測試……可以說,不是在驗證體驗,就是在準備驗證的路上。但這些回答都是片段性的,只能發(fā)現(xiàn)散落的關(guān)鍵點。
等到業(yè)務(wù)成熟運轉(zhuǎn)且穩(wěn)定后,各方負責人可能會發(fā)出靈魂一問:如何全面評價業(yè)務(wù)體驗?此時,用研工程師意識到:建立長效全面的體驗監(jiān)測系統(tǒng)非常重要和必要。
麥肯錫給出的定義是:一個持續(xù)運轉(zhuǎn)的觀察系統(tǒng)。①能發(fā)現(xiàn)足夠詳細的旅程、觸點、渠道方面的客戶體驗信息 ②能長期追蹤客戶體驗變化和衡量改善措施的效果 ③能夠為企業(yè)帶來統(tǒng)一的審視客戶體驗的視角 ④能提供完整準確的體驗數(shù)據(jù),讓組織基于數(shù)據(jù)而非主觀直覺做出決策。通過這份定義,可以得出體驗監(jiān)測系統(tǒng)的幾個特征:
1. 認可度高的體驗監(jiān)測模型
定義和特征有了,那么成型的體驗監(jiān)測系統(tǒng)是什么樣的?我們整理了目前認可度較高的體驗?zāi)P停?
谷歌 HEART 模型(C 端體驗?zāi)P停T撃P陀?5 個指標構(gòu)成,分別是:
阿里 PTECH 模型(B 端模型),由 5 個指標構(gòu)成:
LIFT 模型(C 端模型),由 widerfunnel 公司開發(fā),旨在提升轉(zhuǎn)化率,主要有六大法則:
2. 模型應(yīng)用問題
這些模型有衡量 C 端體驗的,有針對 B 端產(chǎn)品的,在度量線上系統(tǒng)的用戶體驗方面表現(xiàn)優(yōu)異,但存在 3 個問題導致他們并不適合貝殼這種極端復雜、線上線下交融的業(yè)務(wù)場景:
因此,我們在貝殼探索了一條差異化的建立 B 端體驗監(jiān)測體系之路。
監(jiān)測系統(tǒng)的三大核心——測量指標、測量范圍、測量用戶,在搭建前需要按順序逐一確定。
1. 確定測量指標
測量指標,指用于評價系統(tǒng)好壞的量化數(shù)據(jù)。在 B 端,可分為五類指標:
由于不同 B 端系統(tǒng)的功能、應(yīng)用場景、用戶等差異很大,因此可根據(jù)實際情況組合上述指標,形成更貼合業(yè)務(wù)的測量體系。
2. 確定測量范圍
B 端業(yè)務(wù)一般有較長的使用鏈路和較復雜的功能,在搭建系統(tǒng)前,需要確定:
測量范圍越大,越能發(fā)現(xiàn)“隱匿的冰山”,觸達業(yè)務(wù)核心問題。但隨之帶來的問題是:①測量成本增大 ②發(fā)現(xiàn)的問題類別復雜,權(quán)責難以落實到部門,落地困難。
3. 確定測量用戶
B 端業(yè)務(wù)的用戶角色一般多于 C 端,以新房系統(tǒng)為例,按使用頻率可分為主使用者、次使用者等,按參與角色又可分為信息錄入角色、審核角色、維護角色等。在確定測量指標和測量范圍后,根據(jù)不同用戶角色對業(yè)務(wù)的貢獻度、參與度,考慮將哪些角色納入監(jiān)測系統(tǒng)。
指標、范圍、用戶都確定后,B 端監(jiān)測體系也就自然的建立起來。
接下來,我們簡單介紹下貝殼的 B 端體驗監(jiān)測系統(tǒng)的構(gòu)建思路。
在貝殼,B 端體驗監(jiān)測系統(tǒng)經(jīng)歷了三個重要階段:
第一階段
從功能點出發(fā)建立產(chǎn)品滿意度系統(tǒng),如下圖所示(部分業(yè)務(wù)流程由于保密原因,做了修改或隱匿)。
△ 圖 1 早期二手滿意度架構(gòu)(僅包含部分內(nèi)容)
特點是:①架構(gòu)清晰,基本按照功能架構(gòu) ②次序明確,一級影響因素(大產(chǎn)品功能)與二級影響因素(大功能下的小功能、細節(jié)設(shè)計等)層層遞進。
之所以采用這樣的架構(gòu)和內(nèi)容,是因為:①早期建立監(jiān)測體系時,產(chǎn)品同學往往參與意愿更強烈,提供的資料和需求更多 ②只有產(chǎn)品問題能確定落地,其他問題總會被推諉 ③產(chǎn)品槽點多,只專注這個區(qū)域就挖不完寶。
這樣的體系好處是:①問題明確,低滿意度產(chǎn)品模塊可快速找到對接人,容易落地 ②結(jié)構(gòu)簡單,背景知識少,設(shè)計滿意度系統(tǒng)認知和時間成本低,可以先跑起來 ③合作部門少,只需要和重點模塊產(chǎn)品打交道,項目推動更省力 ④可計算出每個模塊對整體產(chǎn)品滿意度的貢獻值,幫助產(chǎn)品同學發(fā)現(xiàn)優(yōu)先改進點。
劣勢是:①只能發(fā)現(xiàn)單個模塊的問題,陷入谷倉效應(yīng) ②以產(chǎn)品功能為骨架,可能漏掉其他用戶關(guān)注的業(yè)務(wù)、運營問題 ③產(chǎn)品框架不符合用戶關(guān)注習慣,部分打分可能與實際情況有出入 ④題量較大,完成難度大。
第二階段
考慮到產(chǎn)品滿意度系統(tǒng)的問題,我們在此基礎(chǔ)上進行了監(jiān)測系統(tǒng)的優(yōu)化:從服務(wù)設(shè)計理論出發(fā),建立場景式滿意度系統(tǒng),如下圖所示(部分業(yè)務(wù)流程由于保密原因,做了修改或隱匿)。
△ 圖 2 早期新房滿意度架構(gòu)(僅包含部分內(nèi)容)
這樣的監(jiān)測系統(tǒng)特點是:
這樣的體系好處是:①可以發(fā)現(xiàn)整個業(yè)務(wù)流程的單點問題與銜接問題 ②從用戶角度出發(fā)設(shè)計問題,用戶回答順暢準確 ③指標更符合業(yè)務(wù)需求 ④能發(fā)現(xiàn)不同角色的分工問題,是否存在某個角色工作負荷過高。
劣勢是:①結(jié)構(gòu)復雜,需要對業(yè)務(wù)非常熟悉,前期準備工作非常耗費人力與時間成本 ②發(fā)現(xiàn)的問題難以歸類,解法需多方協(xié)同(如運管人員審核壓力過大,需要同時優(yōu)化產(chǎn)品邏輯和增加數(shù)據(jù)對接準確性)③合作部門多,項目推動難度大 ④調(diào)研對象多、覆蓋范圍廣,后期數(shù)據(jù)分析、結(jié)論產(chǎn)出耗費精力多。
第三階段
由于二代系統(tǒng)耗費精力過多,貝殼 er 們在此基礎(chǔ)上又進行了改良,建立自動化觸點式體驗監(jiān)測系統(tǒng),以數(shù)據(jù)看板+人工分析形式運轉(zhuǎn)。
這樣的監(jiān)測系統(tǒng)特點是:
貝殼 B 端體驗監(jiān)測系統(tǒng)的這三個階段,代表了三種思想的轉(zhuǎn)變:從先跑起來,到精細測量,再到自動化分發(fā),越來越全面,越來越省力。
1. 新房 B 端滿意度系統(tǒng)
新房是一個多角色參與的復雜系統(tǒng),參與的角色包括:購房客戶、新房經(jīng)紀人、客發(fā)經(jīng)理(負責宣傳樓盤、與開發(fā)商談判拿盤、系統(tǒng)內(nèi)錄入樓盤資料等)、駐場(在樓盤現(xiàn)場處理經(jīng)紀人帶看事宜、錄入各項數(shù)據(jù)、同步銷控信息等)、運管(負責審核成交數(shù)據(jù)、解決流程問題等)、財務(wù)(負責回款跟蹤等)、法務(wù)(負責確認合同條款、合作歸檔等)……
整體流程也非常復雜,從接待客戶到完成回款,一共有 20 多個環(huán)節(jié),每個環(huán)節(jié)都要耗費 1~3 個角色的大量精力。如何測量這個系統(tǒng)的用戶體驗,就是個非常頭痛的問題。
面對這個硬核滿意度任務(wù),我們給出的解決方案是:
最終產(chǎn)出了一個包含 4 種最重要角色(經(jīng)紀人、案場等)、22 個流程節(jié)點、3 類指標(滿意度、NPS、費力度)的新房體驗監(jiān)測系統(tǒng),如下圖所示(部分業(yè)務(wù)流程與業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)由于保密原因,作了修改或隱匿)。
△ 圖 3 新房體驗監(jiān)測系統(tǒng)示意
其中 NPS 與全體滿意度作為整體指標,描述新房系統(tǒng)各角色的總體感知和體驗情況;費力度與流程滿意度作為單節(jié)點指標,描述不同節(jié)點的業(yè)務(wù)感知和體驗情況。未來,在業(yè)務(wù)持續(xù)發(fā)展過程中、業(yè)務(wù)方遇到整合問題以及項目有了全局落地的能力后,我們也會增加針對整體業(yè)務(wù)和針對單個節(jié)點的業(yè)務(wù)指標(如回款安全性、流程可跟蹤性),將體驗監(jiān)測與商業(yè)價值掛鉤,進一步提升 B 端體驗的勢能。
通過貝殼的例子,可以發(fā)現(xiàn) B 端體驗監(jiān)測系統(tǒng)往往比 C 端更復雜,對創(chuàng)建者的業(yè)務(wù)理解程度有更苛刻的要求。無論搭建還是落地,都需要較高人力和時間成本,因此建議大家在設(shè)計 B 端體驗監(jiān)測系統(tǒng)前做到:
B 端監(jiān)測體驗系統(tǒng)的建立與運行,是復雜的長期性工作,也是對用研團隊專業(yè)性和業(yè)務(wù)理解程度的挑戰(zhàn),愿大家勉力前行。
文章來源:優(yōu)設(shè) 作者:貝殼KEDC
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