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避開"灰"畫面至少提高幾個(gè)層次

2018-11-20    用心設(shè)計(jì)

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大家平時(shí)在畫素描的時(shí)候經(jīng)常會(huì)遇到顏色深不下去、顏色對(duì)比不強(qiáng)烈等問(wèn)題。畫面的顏色總是顯得很灰,體現(xiàn)不出立體的效果。不管多使勁顏色就是重不下去,有時(shí)把紙都涂破了,依然沒有效果。這到底是為什么了?究竟如何才能把顏色重下去了?接下來(lái)我們就一探究竟吧~

 

什么樣的畫面是偏灰、偏臟的畫面呢?

畫面中這種暗部不暗,亮部不亮,顏色處于一個(gè)區(qū)別不大的狀態(tài),畫面就會(huì)顯得灰;而亮面上色的時(shí)候筆觸太粗,灰面顏色磨得太多,整個(gè)亮部區(qū)域顏色就會(huì)顯得很臟。


這些問(wèn)題之所以出現(xiàn),是因?yàn)榇蠹覜]有將畫面的“黑、白、灰”表達(dá)清楚。

要在白紙上畫出立體的圖形,需要我們加強(qiáng)明暗之間的顏色對(duì)比;通過(guò)強(qiáng)烈的光影營(yíng)造立體的視覺效果。而快速表現(xiàn)出大的黑白灰關(guān)系是我們塑造的關(guān)鍵:


首先,我們找到所畫物體自身顏色最深的地方。用軟一點(diǎn)的鉛筆(8B、12B)排上調(diào)子,依次過(guò)渡灰面,留出并輕輕刻畫亮部,加上投影和背景。讓畫面先有一個(gè)基本的黑白灰,確定出最黑的地方,灰面的位置以及高光的分布。

然后,在這個(gè)基礎(chǔ)上我們找到物體的明暗交接線。


先從明暗交界線開始加深顏色并往暗部邊緣逐漸的過(guò)渡,運(yùn)筆排線的力度越來(lái)越輕,讓暗部形成一個(gè)有深淺顏色變化的面。靠近明暗交界線的地方顏色就重一點(diǎn),靠近投影的地方顏色就淺一點(diǎn),然后通過(guò)壓深投影的顏色,襯托暗部的反光,讓這個(gè)暗部顏色更加透氣。


再回到明暗交界線,往亮部方向用4B、2B將顏色逐漸過(guò)渡,畫出灰面來(lái),但物體的灰面不宜畫得過(guò)多,一多畫面就膩了;灰面塑造的標(biāo)準(zhǔn)就是顏色一定要比暗部淺,灰面顏色如果加深那暗部的顏色也要同時(shí)加深,始終要保持這兩個(gè)面的顏色區(qū)別。

接下來(lái),就是對(duì)比一下整個(gè)暗部區(qū)域和背景顏色的深淺程度。如果暗部的顏色比背景深就將暗部邊緣的顏色壓重一點(diǎn)點(diǎn),如果背景的顏色更深,那么就像畫投影一樣,沿著物體的暗部邊緣疊色,加深背景的顏色;不管哪一種情況都要將暗部和背景的顏色區(qū)分開。


最后,我們有稍微硬一點(diǎn)的鉛筆(如2H、HB)排線將亮部表現(xiàn)一下,主要是將高光收攏,除了不銹鋼和玻璃其他物體都是越靠近高光用的鉛筆越硬(HB、2H、4H),亮部刻畫時(shí)排線一定要細(xì)膩,可以刻意排幾組特別精準(zhǔn)的線條加強(qiáng)物體的質(zhì)感,這樣高光和亮部會(huì)顯得更白,從而就會(huì)襯得暗部的顏色更黑更深。

完成的物體黑白灰的塑造之后,最后看一看整個(gè)物體各邊線與背景顏色的深淺對(duì)比,還是通過(guò)加強(qiáng)區(qū)部的顏色對(duì)比,完善畫面整體的明暗對(duì)比。

總而言之,暗部的黑并不是獨(dú)立存在,是因?yàn)橹苓叺念伾急人鼫\,于是乎,它就深了下去,如果與周圍的顏色區(qū)分不開,那即使將紙張揉破顏色依舊難深下去。所以,暗部疊色就是一邊畫一邊比較,不停的調(diào)整,才能始終確保暗部能重下去。








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