2021-3-19 周周
國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)近幾年發(fā)展迅速,在很多方面都超過了一些其他國家互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展階段。隨著國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品競爭日趨激烈,很多企業(yè)都把目光投向了用戶量龐大的海外市場。而疫情對于全球經(jīng)濟的影響更是加速了海外市場的數(shù)字化進程。據(jù) Sensor Tower 數(shù)據(jù)顯示,2020年Q1全球移動互聯(lián)網(wǎng)應用下載量達336億次,同比增長了20.3%。
產(chǎn)品出海的第一道屏障就是語言。但若想打造一款能夠適應海外市場的產(chǎn)品,只完成不同語種的翻譯是遠遠不夠的。在產(chǎn)品設計的過程中,我們需要考慮兩個方面:國際化與本土化。
國際化+本地化的策略,也就是“glocal—global+local”,指的是結合國際統(tǒng)一和地區(qū)差異。這種策略在統(tǒng)一的前提下,通過靈活配置保障地區(qū)的個性化體驗,既能滿足統(tǒng)一維護提升產(chǎn)品效率,也能保障當?shù)赜脩舻奶厥庠V求,是一種性價比很高的設計方案。
產(chǎn)品設計的國際化
產(chǎn)品的國際化,即全球化。國際化的通用設計能夠為產(chǎn)品打造一個全球統(tǒng)一的形象與內(nèi)核。
Chrome的不同地區(qū)首頁功能與樣式基本一致
一套通用的設計系統(tǒng)和設計規(guī)范,既可以幫助我們在產(chǎn)品的國際化設計中 樹立產(chǎn)品調性,又可以保證操作的 一致性,同時提升設計的 高效性。阿里旗下面向東南亞市場的購物平臺Lazada在開發(fā)之初,通過使用Fusion Design的設計系統(tǒng),大大節(jié)省了設計的時間。在如此復雜的電商業(yè)務場景之下,整套產(chǎn)品的設計最終僅3靠個設計師就完成了。
設計系統(tǒng)對產(chǎn)品研發(fā)成本的影響
除此之外,一致的內(nèi)核也能夠幫助企業(yè)在全球范圍內(nèi)建立起統(tǒng)一的品牌形象,增強 品牌的識別度與知名度。
產(chǎn)品設計的本土化
想要讓產(chǎn)品在某一個市場上站穩(wěn)腳跟,對于本土化的思考是必不可少的。本土化的核心是 因地制宜,根據(jù)地區(qū)差異相應調整產(chǎn)品策略。
UC瀏覽器在不同地區(qū)的首頁布局
為什么說本土化對于產(chǎn)品的出海非常重要?其原因并不難理解。Charles Eames說過,“Recognizing the need is the primary condition for design.” 任何設計的本質都脫離不開對需求和問題本身的理解。好的設計是在對需求、動機、心理、環(huán)境等相關因素有了充分了解之后所產(chǎn)出的解決方案。
針對海外設計研究的思維框架
在考慮產(chǎn)品的本土化時,我們需要關注到用戶的需求是什么、是否仍然成立,用戶的行為模式是什么樣的,以及整個外在社會物質、精神環(huán)境等方面的狀況。螞蟻金服團隊通過海外本土化設計實踐,總結出了一套“環(huán)境-人-需求“的研究框架,列出了可以去調研的多個方面。
螞蟻金服-“環(huán)境-人-需求”出海產(chǎn)品設計研究框架(做了小部分修改)
需求(價值)
首先,我們要做的第一步判斷就是原來的 用戶需求是否成立。產(chǎn)品在原市場想要解決的問題,是否在新的市場仍然存在,即我們的產(chǎn)品是否 有用?這個問題的答案決定了原先的產(chǎn)品是否對于該市場的用戶是有 價值的。如果有價值,那么就可以深入探索如何讓用戶用起來;如果沒有價值,那么就需要進一步判斷是否要繼續(xù)開拓這個市場,以及如果繼續(xù)開拓這個市場,在原有的產(chǎn)品形態(tài)上,我們能否通過改造的手段讓它符合在新市場的用戶群中挖掘出來的、不一樣的 新價值?達到了“有用”的標準,我們則需要開始考慮“ 好用”的問題。只有滿足“好用”這一條件,產(chǎn)品才能夠被用戶用起來、從而真正在新市場落地。在實現(xiàn)“好用”的過程中,我們可以關注以下幾個層面的影響因素:
生活形態(tài)、價值觀
生活環(huán)境與社會環(huán)境會塑造當?shù)赜脩舻纳钚螒B(tài)與習慣。下圖分別是日本和北美地區(qū)的新聞資訊類App。同樣是推送新聞資訊,兩者在表現(xiàn)形式上卻大相徑庭。可以看出日本的新聞App布局緊湊、信息量大、頁面坪效很高;而北美的新聞App則更注重突出重點內(nèi)容,信息密度相對來說并不高。
日本-新聞資訊類App
北美-新聞資訊類App
這種差異的背后,其實是兩地上班族生活形態(tài)的差異。日本城市小、人口密度大,上班族通勤大多會選擇地鐵。而北美地區(qū)面積大,大部分人會駕車上班。駕車的人雙手需要長時間控制方向盤,同時開車也需要持續(xù)注意路況,只能在間隙中查看新聞內(nèi)容;而乘坐地鐵的人雙手更加自由,也有較長的通勤時間需要消磨,故可以接受更多的信息,也能夠接受更繁瑣的操作。
北美(左)和日本(右)各自的生活形態(tài)
有時候,某個地區(qū)的用戶長期習慣的操作模式,會與主流的操作模式有所差異。設計師junu在個人博客中講述了他為Melon(一個韓國主流音樂播放器)進行體驗優(yōu)化的一段經(jīng)歷。他發(fā)現(xiàn)Melon當時的播放操作邏輯比較冗長,用戶需要先點選列表中的多首樂曲,再點擊底下的播放鍵,此時Melon會將用戶所選歌曲自動生成一個列表并進行播放。這和當時Spotify等音樂播放器“點擊即播放”的主流交互邏輯相比,要更復雜和麻煩,尤其是在用戶只是想要立即聽到某一首歌曲的時候。因此,junu 提議引入“點擊=播放”的操作方式。但當他們設計出了這樣的優(yōu)化方案后,卻發(fā)現(xiàn)在測試過程中老用戶們對這樣的交互方式感到陌生和沮喪。基于用戶反饋,最終,他們采取了一個折中的方案,既保留了原先的復選框作為多選操作的區(qū)域,讓用戶仍然能夠選擇樂曲生成列表并且播放;同時又引入了點擊單曲直接播放的操作。相比第一版優(yōu)化方案,用戶的接受程度有了明顯提升。
Melon播放器的點選操作邏輯
設備環(huán)境
10年前,高端大屏幕手機在東南亞和非洲市場普及率并不高,因此產(chǎn)品出海時需要考慮當?shù)爻R姷脑O備是什么,并作出相應的適配。近幾年,隨著市場經(jīng)濟的發(fā)展以及中國手機的成功出海,即使是東南亞和非州的發(fā)展中國家,高端移動設備的普及率也已經(jīng)很高,這為設計師在考慮通用性的過程中減輕了不少負擔。不過,在為每個地區(qū)的用戶做產(chǎn)品設計時,仍然需要調研清楚當?shù)卦O備的使用情況,比如什么樣設備更流行、普及率更高;如果某一地區(qū)的設備不夠發(fā)達,那么設計的操作也需要考慮到設備不同所造成的差異。
業(yè)態(tài)/監(jiān)管
在不同的國家或者地區(qū),各個行業(yè)的標準與制度也可能存在很大區(qū)別。例如財會軟件行業(yè)中,在北美和英國占據(jù)了重要市場份額的Quickbooks、Xero等公司,卻無法成功打入歐洲一些國家的市場。因為財會軟件本身的功能、流程設計與當?shù)氐呢攧罩贫仁蔷o密相關的。在這樣的情況下,歐洲本土的企業(yè)顯然會對當?shù)氐恼吆椭贫雀邮煜ぃ哺菀自O計出符合當?shù)仄髽I(yè)與會計需求的財會產(chǎn)品。
2015年,Airbnb進入中國市場。在最初的市場調研和用戶調研之后,針對本土化,他們所邁出的第一步就是根據(jù)中國的業(yè)態(tài)環(huán)境對產(chǎn)品的前10%和后10%做了改造。其中,產(chǎn)品的前10%指的是登錄這一類用戶開始使用產(chǎn)品所需要進行的步驟,而后10%指的則是支付等用戶完成一個完整流程所需要進行的操作。因為當用戶進入到產(chǎn)品主要鏈路中時,其功能流程基本相通(搜索地點、挑選房間、瀏覽信息等),不需要做過多的改變;但產(chǎn)品的前10%和后10%則決定了用戶能不能把產(chǎn)品用起來并不遇到障礙。因此,針對登錄的部分,愛彼迎將原先的Facebook等第三方登錄替換成了微信與微博賬號的登錄;而在支付的部分,愛彼迎引入了支付寶與微信支付的方式,打破了中國本土用戶進入產(chǎn)品和完成訂單的壁壘。
Airbnb產(chǎn)品中國本土化的“前10%與后10%”策略
社會經(jīng)濟
社會經(jīng)濟環(huán)境的不同代表著社會階層狀況的不同,它會影響人們在消費時的行為方式。螞蟻金服在調研菲律賓市場時發(fā)現(xiàn),當?shù)負碛秀y行賬戶的人口僅占了總人口的34%,同期中國擁有銀行賬戶的人口則占了總人口的85%。而這34%的人基本上都是當?shù)氐母蝗思爸挟a(chǎn)階層。在貧富分化嚴重的菲律賓,大部分普通民眾是沒有銀行賬戶的。這一人口學特征很大程度影響了螞蟻金服電子錢包業(yè)務對菲律賓目標用戶的描繪,繼而影響了產(chǎn)品各個層面的設計。
文化/宗教
在各個文化/宗教里存在著不同的意象,也會有各自的表達方式與禁忌等等。在某個文化下表示友好的行為,在另一種文化下可能是一種冒犯。這些都是在設計時需要去注意的。除此之外,在不同的文化/宗教語境下,人們會有不同的行為模式與價值取向,這里我們會引入一個模型——霍夫斯泰德文化維度模式,來對這一問題進行更詳細的解讀。
霍夫斯泰德文化維度模式(Hofstede’s Model of Cultural Dimensions)
霍夫斯泰德文化維度模式是荷蘭心理學家吉爾特·霍夫斯泰德提出的用來衡量不同國家文化差異的一個理論框架。它可以幫助我們對于不同文化群體的價值觀有一個較為全面的了解,從而更明白該文化群體中人們的行為傾向。此理論總結了衡量各文化價值觀的六個維度:
使用他們官方網(wǎng)站(https://www.hofstede-insights.com/)上的 Culture Comparison Tool,可以查詢到各個國家的文化維度指數(shù),也可以選擇不同的國家進行對比。
在為特定地區(qū)的用戶設計產(chǎn)品時,我們可以以從這些維度去解讀他們的行為傾向,并據(jù)此提出相應的解決方案或者設計方案。滴滴團隊在開拓墨西哥市場時,根據(jù)墨西哥的文化維度指數(shù)在產(chǎn)品的本土化上制定了從功能到外觀等不同層面上的設計策略。
墨西哥地區(qū)的文化特征指數(shù)
滴滴墨西哥的本土化設計策略
這類源于文化差異的設計差異并不少見。在淘寶等國內(nèi)的電商平臺上,“按照銷量排序”是一個被高頻使用的功能,消費者們認為什么產(chǎn)品買的人多,什么產(chǎn)品就更好。這樣的觀念也催生了一大批店家刷單的行為。但當在北美的電商平臺亞馬遜上,我們會發(fā)現(xiàn)并沒有按銷量排序這個選項。因為美國的用戶相對來說個人主義更強、更相信自己的判斷和選擇,他們不認為他人推薦的就一定是好的。
國內(nèi)外電商平臺對比
在企業(yè)即時通訊工具行業(yè),國內(nèi)的主流產(chǎn)品,如企業(yè)微信、釘釘?shù)龋歼x擇了藍色這一比較沉穩(wěn)的顏色作為主色調,在產(chǎn)品功能的形態(tài)上也偏向于嚴肅。而海外的辦公產(chǎn)品Slack,視覺色彩更加豐富;整體的產(chǎn)品定位也更加活潑歡樂,常常會有“不嚴肅”的表達,比如在界面多處都使用了emoji。這樣的產(chǎn)品形態(tài)差異,其背后是兩種文化在放縱(享樂)/克制(嚴肅)這一維度上的差異。
企業(yè)微信與slack的產(chǎn)品風格對比
內(nèi)容本土化
除了功能框架上的設計需要考慮本土化外,產(chǎn)品中運營內(nèi)容的本土化也是不可輕視的一環(huán)。Spotify Design 團隊在《 Designing for Belonging: Why Image Localization Matters 》一文中,記錄了他們對于內(nèi)容本地化的一些經(jīng)驗和思考。同樣,內(nèi)容的翻譯僅僅是本土化的第一步。在地區(qū)之間區(qū)別不大時,完成內(nèi)容的翻譯便能夠滿足其他地區(qū)的需求。如下圖中 “浴室歌單( Songs to sing in the shower)”的播放列表,列表上的文案一經(jīng)翻譯,就能夠推送給德國、波蘭、以色列、意大利等一眾國家的用戶。但當內(nèi)容的閱讀群體有著更顯著的差異時,僅僅翻譯是不夠的。在看到這張圖片的時候,其他人種比如亞洲人可能就不會產(chǎn)生很強的代入感,也會缺少對產(chǎn)品的一種歸屬感(這個產(chǎn)品并不是為”我“設計的)。
Spotify "Songs to sing in the shower" 歌單
下圖展示的是Spotify另一個歌單—— “快樂時光( Happy Hits)" 的封面在不同國家的呈現(xiàn)形式。可以看到,面對文化差異更大的群體時,Spotify在保持了統(tǒng)一的樣式風格的基礎上,針對每一個國家和地區(qū)都展示了當?shù)厝嗽谒麄兊纳钪小翱鞓贰钡臉幼印_@種本地化內(nèi)容更加貼近當?shù)赜脩簦材軌蜃層脩舢a(chǎn)生更強的連結感與共感。
Spotify "Happy Hits" 歌單
結語
回到那句話 —— ”Recognizing the need is the primary condition for design.“ 產(chǎn)品的出海其實只是我們在設計中會遇到的一種場景,在這個特定場景下我們的設計思考與其他場景下是互通的。如果僅僅完成了翻譯這一步,那我們就忽視了在新市場下另一群用戶的特征、需求、使用情景、操作習慣等關鍵信息。無論是不是在為產(chǎn)品的出海而設計,我們始終應該保持對用戶的好奇,讓最終的設計實現(xiàn)我們期望達成的目標。
文章來源:UI中國 作者:酷家樂用戶體驗設計
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