2020-6-6 資深UI設計者
輸出專業規范的命名,建立有效的設計文件命名系統。
項目之初大家都會建立文件夾系統,用來存放項目資源。這時大家可以運用杜威十進制的命名方式來管理文件命名,方便排序,讓我們的項目文件足夠清晰,在長期的項目管理中養成一種良好的命名習慣。
項目命名規則
下面以 用戶端 V2.1.0_新增直售展位 虛擬項目為例,創建各資源的子文件夾,初步完成文件管理:
00_需求文檔(PRD)
01_交互設計(原型)
02_設計文件(設計)
04_競品分析
05_動效設計
06_應用素材
07_參考資料
08_會議記錄
大家可以根據不同項目的性質和流程進行增刪,選擇最適合自己的項目文件管理方式。
在設計文件中,我們最經常接觸的就是畫板、圖層,少則幾十,多則幾百,我們需要更輕松的命名排序方式來查找我們的目標,保證團隊命名風格統一,清晰的場景命名更便于設計輸出和協作,也可以支持后期測試用例的填寫。
此時的命名目標在于清楚展示頁面的從屬關系,以及流程上的交互關系。
畫板&圖層命名規則
每個畫板和圖層需要根據功能模塊/類型/狀態結合數字來進行命名,方便我們對頁面進行排序。數字可根據項目文件的操作順序和權重的具體情況來取舍。
00首頁
01詳情頁
02購物車
03我的
…
在 Sketch 中我們會經常用到一個批量重命名的工具插件 Rename It,這個工具可以快速批量對畫板、組、圖層進行重命名。文末有一篇震震張關于這個插件的介紹,大家可以學習一下。
畫板和畫布的命名規范,是為了讓每個項目參與者都能快速找到目標,對于設計師而言,可以主動思考頁面之間的關系。
一個應用通常需要導出的切圖包含眾多類型:
對于切圖文件夾,可以通過通用文件、控件歸納等方法進行歸納管理。
對于切圖命名,可以無需考慮自己的英文命名具有普適性,記得命名最初的目標是:便于團隊檢索定位,因為開發人員有自己的命名習慣和命名體系。
切圖命名原則
標準命名原則:模塊_名稱_狀態 ,如導航欄_按鈕_點擊;
全局命名規則:模塊_全局_名稱_狀態,如導航欄_按鈕_全局_點擊(全局使用必須加全局標識)
注意事項
如果產品使用了兩個平臺的獨立設計,需要 iOS 和 Android 兩個手機系統的切圖單獨建兩個文件夾,切圖文件分別導出,便于前端工程師檢索應用。
以上是對設計項目過程中的文件管理及命名規范的一些筆記總結,持續優化~
養成一個好的習慣從現在開始。\(ツ)/
文章來源:優設 作者:木子的小千世界