做爰三级在线播放_又大又粗又猛又舒服又爽_暖暖www免费高清视频最新期_午夜精品aaa国产福利

這兩天火遍全球的沉浸式新媒體設(shè)計(jì),是如何讓想象力爆炸的?

2019-6-14    資深UI設(shè)計(jì)者

如果您想訂閱本博客內(nèi)容,每天自動(dòng)發(fā)到您的郵箱中, 請(qǐng)點(diǎn)這里

在傳統(tǒng)行業(yè)打滾數(shù)年后的設(shè)計(jì)師,總是難以回避靈氣和匠氣的博弈,日常創(chuàng)作逐漸走入某種定式,失去了挑戰(zhàn) Brief 的膽量和與打破規(guī)則的底氣。與此同時(shí),異軍突起的新媒體互動(dòng)設(shè)計(jì)卻似乎毫無包袱,以一股體驗(yàn)式的視覺狂潮快速站穩(wěn)了自己的商業(yè)位置,既保留了創(chuàng)意人的酷,也能為新型體驗(yàn)創(chuàng)造服務(wù)。

2012年,Random International 的作品《雨屋》正式開啟了大眾對(duì)沉浸式體驗(yàn)的認(rèn)識(shí),近年隨著 teamLab、Punchdrunk 等互動(dòng)體驗(yàn)展演的火爆,沉浸式新媒體設(shè)計(jì)不僅成為了炙手可熱的包裝概念,同時(shí)也透露出人們對(duì)于新型互動(dòng)的好奇心與強(qiáng)需求。提起新媒體作品,我們通常會(huì)自動(dòng)聯(lián)想到黑科技和腦洞,卻容易忽視這些作品除了具有前衛(wèi)的藝術(shù)性表征,同時(shí)也暗含著嚴(yán)謹(jǐn)而延展的設(shè)計(jì)內(nèi)核。

2019 年初夏,Mindpark 邀請(qǐng)了兩位數(shù)字媒體界的先鋒代表:Moment Factory與Studio Swine,和我們共同探討了沉浸式設(shè)計(jì)在商業(yè)性實(shí)踐與實(shí)驗(yàn)性探索上的思路與價(jià)值。

透過數(shù)字篝火,人們重聚在一起

總部位于蒙特利爾的 Moment Factory 是一家專業(yè)打造沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)設(shè)計(jì)的多媒體公司,以跨界和合作著稱的他們擁有一個(gè)超 350 人的龐大團(tuán)隊(duì)。自千禧年成立以來,MF 已經(jīng)成功打造了近 400 個(gè)場(chǎng)景設(shè)計(jì)商業(yè)項(xiàng)目,客戶包括微軟、索尼、NFL、麥當(dāng)娜等,形式從立體光雕、數(shù)據(jù)互動(dòng)到空間展覽、演唱會(huì)工程都樣樣精通,幾乎每個(gè)作品在面世時(shí)都顛覆了人們對(duì)驚艷的定義。

△ Demo Reel ©?Moment Factory

Moment Factory 的業(yè)務(wù)主要分為三大模塊:內(nèi)容、互動(dòng)與場(chǎng)景。植根于公眾場(chǎng)域創(chuàng)作的他們,善于根據(jù)場(chǎng)地的特點(diǎn)策劃和開發(fā)因地制宜的故事內(nèi)容,繼而在聲光電的效果設(shè)計(jì)上加強(qiáng)環(huán)境與人之間的聯(lián)結(jié),最后兩者結(jié)合形成互動(dòng)閉環(huán)以構(gòu)造出全局的沉浸式體驗(yàn)。

△ ©?Moment Factory

Moment Factory 的工作流也基于這三大模塊多線程并行。與傳統(tǒng)行業(yè)不同的是,客戶對(duì)于 MF 而言并不是甲方爸爸,而是項(xiàng)目的共創(chuàng)者。他們會(huì)邀請(qǐng)客戶參與并確認(rèn)每一個(gè)設(shè)計(jì)環(huán)節(jié),一來可以增加客戶對(duì)項(xiàng)目的認(rèn)知與信任度,二是考慮到多媒體物料制作成本較高,也預(yù)防階段性推翻對(duì)項(xiàng)目進(jìn)程造成影響。

△ ©?Moment Factory

因地制宜的創(chuàng)造性內(nèi)容

「Aura」是 Moment Factory 耗時(shí)超過一年,動(dòng)用超過 100 人團(tuán)隊(duì)制作的夢(mèng)幻級(jí)沉浸式光雕作品。它集合了極其的視效投影技術(shù)及獨(dú)立打造的交響樂聲效,為蒙特利爾圣母大教堂打造了 40 分鐘震撼而靈動(dòng)的超感官體驗(yàn)。

△ AURA ©?Moment Factory

基于天主教堂自身「誕生-受難-升天-審判」的故事脈絡(luò),AURA 的設(shè)計(jì)概念以 the Path of Light(光明之路)為主線,并根據(jù)建筑動(dòng)線分為 the Birth of Light(光的誕生), the Obstacles(苦路),the Open Sky(升天)三個(gè)章節(jié)。

△ ©?Moment Factory

在確定故事線與情緒板同時(shí),考慮到教堂內(nèi)部結(jié)構(gòu)的復(fù)雜性及壁畫的還原準(zhǔn)確性,團(tuán)隊(duì)使用 3D 掃描重塑建筑模型,并進(jìn)行了大量的動(dòng)效推演及真實(shí)光影測(cè)試,最終利用自研的工業(yè)投影體系,讓建筑實(shí)體與投影內(nèi)容的結(jié)合達(dá)到型與神的高度統(tǒng)一。

△ Behind the Scenes ©?Moment Factory

在細(xì)節(jié)的雕刻上,作品對(duì)主殿圣像的層級(jí)結(jié)構(gòu)進(jìn)行分解,營造出空間錯(cuò)位的效果。另外也對(duì)苦路長廊的畫像進(jìn)行精準(zhǔn)投影,以光的擴(kuò)散作為線索,一步一步引導(dǎo)觀眾的視線,展開故事敘述。

△ Behind the Scenes©?Moment Factory

無論是故事設(shè)定還是效果設(shè)計(jì),Aura 都根據(jù)教堂題材順勢(shì)而為,在不破壞建筑原有氣質(zhì)的前提下,放大環(huán)境硬件中的可用元素,從而達(dá)到「概念-動(dòng)線-效果」的全方位合一。視覺互動(dòng)的起承轉(zhuǎn)合不但將觀眾的沉浸式體驗(yàn)最大化,同時(shí)也升華了圣母大教堂的神性與歷史精神。

環(huán)境與人的聯(lián)結(jié)

LAX 項(xiàng)目是 Moment Factory 在 2013 年為洛杉磯機(jī)場(chǎng)打造,以時(shí)間旅行為主題的商業(yè)項(xiàng)目。它既是全美最大的機(jī)場(chǎng)多媒體環(huán)境設(shè)計(jì)項(xiàng)目,也是品牌體驗(yàn)拓展的空間實(shí)驗(yàn)。

雖然洛杉磯機(jī)場(chǎng)整體以「時(shí)間旅行」作為品牌主題,但出發(fā)者和到達(dá)者的動(dòng)線終歸不同:除了機(jī)場(chǎng)主體以外,旅客的體驗(yàn)還涉及到另外兩個(gè)環(huán)境——旅行目的地和洛杉磯。因此,本項(xiàng)目根據(jù)不同的觸點(diǎn)(登機(jī)口與到達(dá)大廳)針對(duì)性地設(shè)計(jì)了不同互動(dòng)內(nèi)容,讓出發(fā)者與到達(dá)者都能找到與環(huán)境的聯(lián)結(jié)和延伸,使整個(gè)機(jī)場(chǎng)體驗(yàn)形成通路。

Moment Factory 為登機(jī)口都設(shè)計(jì)了實(shí)時(shí)更新的互動(dòng)墻,不但能捕捉行人的動(dòng)態(tài)并融入畫面,更能實(shí)時(shí)切換目的地的本土特色內(nèi)容作為動(dòng)畫元素,使準(zhǔn)備出發(fā)的游客身未動(dòng)而心先遠(yuǎn)。

△ THE PORTALS ©?Moment Factory

與登機(jī)口不同的是,到達(dá)大廳的巨幕內(nèi)容則根據(jù)機(jī)場(chǎng)的建筑結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),以跳水、跳躍等蒙太奇片段營造出洛杉磯愜意、清爽、驚喜的城市品牌形象;系列影片也同時(shí)在長廊和行李大廳中展映,以保持品牌語意的一致性與連續(xù)性。

△ WELCOME WALL©?Moment Factory

在機(jī)場(chǎng)中央,MF 團(tuán)隊(duì)還打造了一個(gè)呼應(yīng)主題的重點(diǎn)裝置——時(shí)間鐘樓。除了播放實(shí)時(shí)更新的故事短片外,設(shè)計(jì)師考慮到屏幕過于虛擬和冷感,故以機(jī)械咕咕鐘為靈感,讓鐘樓和環(huán)繞屏幕在準(zhǔn)點(diǎn)切換真人報(bào)時(shí)舞蹈,既達(dá)到提醒旅客時(shí)間的作用,也讓他們?cè)诤驒C(jī)的空隙獲得環(huán)抱式的娛樂化體驗(yàn)。

△ TIME TOWER ©?Moment Factory

從手稿到成型,LAX 項(xiàng)目歷時(shí) 16 個(gè)月,在三個(gè)大洲拍攝了超過 4 小時(shí)的視頻內(nèi)容。而且因?yàn)闄C(jī)場(chǎng)常年不能關(guān)閉,也極大增加了項(xiàng)目的施工與調(diào)試難度。

△ ©?Moment Factory

《通用設(shè)計(jì)法則》中曾提到,「沉浸」即是讓人專注于當(dāng)前環(huán)境,并在設(shè)計(jì)者提供的目標(biāo)情境中進(jìn)行互動(dòng)而獲得愉悅,從而忘記真實(shí)環(huán)境的存在。Moment Factory 十分善于提取及串聯(lián)實(shí)體環(huán)境與觀眾之間的觸點(diǎn),利用不同的互動(dòng)技術(shù)對(duì)每一個(gè)觸點(diǎn)進(jìn)行感官的復(fù)合強(qiáng)化,并以完整的敘事結(jié)構(gòu)對(duì)品牌進(jìn)行包裝,才屢屢在 Lumina、Kontinuum 等系列作品中打造出連貫又有趣的體驗(yàn)心流。

對(duì)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)而言,我們能調(diào)用的觸點(diǎn)也許僅有區(qū)區(qū)一屏,但用戶在獲取虛擬體驗(yàn)時(shí)的沉浸式感知卻和實(shí)境式體驗(yàn)是相似的,因此設(shè)計(jì)師也可以參考以下幾點(diǎn):

  • 利用五感塑造場(chǎng)景:不僅從視覺層雕琢,更要調(diào)動(dòng)觸覺(設(shè)備震動(dòng)、阻尼感)、聽覺(聲效、音樂、聲場(chǎng))等感官以模擬真實(shí)世界中的物理反應(yīng),打破虛擬環(huán)境和實(shí)境的時(shí)差和次元壁。
  • 減少環(huán)境干擾項(xiàng):收起不必要操作,最大化界面視野,讓用戶盡可能全程聚焦在目標(biāo)場(chǎng)景。
  • 強(qiáng)化敘事性引導(dǎo):利用開屏動(dòng)畫、轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)效、角色故事等元素增加場(chǎng)景代入感并進(jìn)行自然過渡。
  • 即時(shí)性反饋:給予用戶簡單而反饋感強(qiáng)的任務(wù),以延續(xù)他們對(duì)互動(dòng)的把控感和積極性,從而增加用戶在環(huán)境中逗留的時(shí)間和意愿。

We do it in the public. We bring people together.

過去,由于娛樂產(chǎn)品的復(fù)制成本較高,人們大都以群體形式到電影院或劇院里進(jìn)行活動(dòng),因此促進(jìn)了社交互動(dòng)與環(huán)境共融。但隨著媒介的升級(jí),娛樂不僅從大眾走向個(gè)人,同時(shí)也將個(gè)人和群體進(jìn)行隔離,使個(gè)人和社群、環(huán)境之間的互通性越來越弱。Moment Factory 堅(jiān)持在公共場(chǎng)域中探索新型的體驗(yàn)形式,正是因?yàn)樗麄儓?jiān)信娛樂活動(dòng)雖然可以由個(gè)人進(jìn)行,但沉浸式的情感體驗(yàn)仍舊需要透過真實(shí)環(huán)境下的社交互動(dòng)來完成。利用數(shù)字篝火為體驗(yàn)設(shè)計(jì)融合升溫,才能讓人們真正地共聚與共享真實(shí)的情感和生活。

用轉(zhuǎn)瞬即逝創(chuàng)造世界

如果說 Moment Factory 利用新媒體在環(huán)境創(chuàng)意、娛樂性與商業(yè)價(jià)值之中找到了發(fā)展的平衡,Studio Swine 則是利用新媒體設(shè)計(jì)的實(shí)驗(yàn)性為人們開辟了觀察世界的全新角度。

Studio Swine 中的「SWINE」全稱是 Super Wide Interdisciplinary New Explorers,意味著無限跨界與探索主義。它由新派英國藝術(shù)家 Alexander Groves 及日本建筑師 Azusa Murakami 于 2011年創(chuàng)立,作品領(lǐng)域涵蓋思辨設(shè)計(jì)、裝置藝術(shù)、電影、雕塑等。他們的創(chuàng)作以獨(dú)特的世界觀、空間感及美學(xué)體系征服了世界各大頂尖藝術(shù)展覽,倫敦V&A博物館、巴黎蓬皮杜藝術(shù)中心與威尼斯雙年展等都曾邀請(qǐng)他們展出。

△ ©?Studio Swine

在西方,越來越多像 Studio Swine 這種設(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì)選擇以跨界的形式進(jìn)行研究及創(chuàng)作,他們也不再拘泥于設(shè)計(jì)與藝術(shù)之間的所謂界限,逐漸衍生出了新的設(shè)計(jì)流派與理論。傳統(tǒng)行業(yè)的設(shè)計(jì)焦點(diǎn)往往會(huì)落在商業(yè)策略與 Design Thinking 上,而新形態(tài)的設(shè)計(jì)則更多地向批判性與未來性上傾斜。

△ An Unresolved Mapping of Speculative Design ©?Elliott P Montgomery | EPMID.COM

2013 年前后,英國設(shè)計(jì)師 Anthony Dunne 和 Fiona Raby 提出了 Speculative Design(思辨性設(shè)計(jì))來概括此類在藝術(shù)與設(shè)計(jì)之間的交疊學(xué)科。對(duì)比起傳統(tǒng)設(shè)計(jì)基于現(xiàn)有場(chǎng)景來解決現(xiàn)有問題,思辨性設(shè)計(jì)旨在擴(kuò)充場(chǎng)景的可能性,以引導(dǎo)人們想象和思考未來社會(huì)生活、生產(chǎn)的狀態(tài)或矛盾。Speculative Design 以設(shè)計(jì)作為跨領(lǐng)域的思維實(shí)驗(yàn)及方法,不僅突破了媒介、工藝的疆域,選題上也常常挑戰(zhàn)甚至跳脫社會(huì)倫理、文化定式、現(xiàn)世哲學(xué)的桎梏,而這種敢為人先的創(chuàng)作理念也是此類作品爭(zhēng)議性的源頭。

△ Redrawn from Speculative Design Practice ©? Ivica Mitrovi? | Speculative.hr

NEW SPRING

New Spring 是 Studio Swine 與 COS 合作的裝置互動(dòng)項(xiàng)目,作品以意大利建筑的拱廊結(jié)構(gòu)及櫻花樹在四季中的形態(tài)為意象設(shè)計(jì),并將氣泡比喻花的綻放與凋亡,旨在討論時(shí)間與物質(zhì)的瞬息性。在創(chuàng)作伊始,設(shè)計(jì)師提出了一個(gè)假設(shè)場(chǎng)景:在未來,物質(zhì)將越來越多,而空間越來越少,植物與園林可能朝著機(jī)械化、人工化的方向發(fā)展,那么我們要怎么去模擬四季變化下生物從生到滅的過程呢?

△ COS x NEW SPRING ©?Studio Swine

為了全感官地營造未來園林的場(chǎng)景感與沉浸感,除了櫻花樹的意境外,Studio Swine 更與化學(xué)家合作,研制出帶有混合香味且不會(huì)立即爆破的氣泡,為互動(dòng)者帶來意料之外的觸感體驗(yàn)。在聽覺上,編曲家 Gavin Singleton 也特意為展覽場(chǎng)景打造了專屬的音樂EP。

△ ©?Studio Swine

2018年,Swine Swine 再度利用氣泡作為原型,以世界上最小且最古老的生物之一——藍(lán)細(xì)菌的光合供氧為主題,制作了高達(dá) 9 米的大型環(huán)境裝置 Infinity Blue 來模擬地球大氣層的歷史,禮贊藍(lán)細(xì)菌賜予了地球第一口呼吸。雕塑中內(nèi)嵌 32 個(gè)旋渦氣孔不斷噴發(fā)出圈裝煙霧,用以比喻光合作用生產(chǎn)氧氣的過程。

△ Infinity Blue ©?Studio Swine

HAIR HIGHWAY

和場(chǎng)景設(shè)計(jì)不同,影片同樣也是另一種常見的沉浸式表現(xiàn)手法。近幾年越來越多的新媒體作品采用紀(jì)錄電影、開放式互動(dòng)短劇、VR 短片等形式對(duì)作品進(jìn)行呈現(xiàn):一是影片能突破作品篇幅,更全貌地介紹項(xiàng)目背后的概念與調(diào)研故事;二來基于自媒體環(huán)境的蓬勃,作品能以較低的復(fù)制成本獲得更高的傳播度;三則是影片天然的敘事結(jié)構(gòu)能快速激活觀眾的代入感。

Hair Highway(絲綢之路)是以紀(jì)錄片與家具設(shè)計(jì)復(fù)合呈現(xiàn)的極富爭(zhēng)議性的新媒體實(shí)驗(yàn)。Studio Swine 意識(shí)到在自然資源逐漸減少的情況下,人類毛發(fā)作為一種代謝物質(zhì),也許可以成為新型的可再生資源。基于這個(gè)洞察,他們嘗試以頭發(fā)作為原料去創(chuàng)造一種近似木料的全新媒材,以挑戰(zhàn)現(xiàn)有的美學(xué)標(biāo)準(zhǔn)和詮釋物質(zhì)的可能性。

△ Hair Highway ©?Studio Swine

亞洲人頭發(fā)的生長速度是熱帶硬木的 16 倍,而中國作為熱帶硬木最大的進(jìn)口國也是人類毛發(fā)最大的出口國,因此也被他們選為了項(xiàng)目的起源地。兩人在創(chuàng)作過程中不僅探訪了 9 個(gè)位于山東的假發(fā)工廠,更拍攝大量假發(fā)制作的工序與買賣流程作為紀(jì)錄片的生態(tài)調(diào)研資料。

△ ©?Studio Swine

Hair Highway 以絲綢為概念,用樹脂封印毛發(fā)制作出一種模擬琥珀、玳瑁紋理的板材,并糅合清代及上海 20 年代裝飾主義的紋理設(shè)計(jì)與西方抽象幾何的輪廓特征,創(chuàng)造出了一套極具古典神韻的系列家飾。

△ ©?Studio Swine

不破不立,Studio Swine 的作品始終緊扣著三個(gè)思辨性的特征:探索時(shí)間性、想象未來社會(huì)的形態(tài)、創(chuàng)造新型的物質(zhì)組合,以新銳的角度挑動(dòng)人們的思維的底線,而量產(chǎn)和商業(yè)化卻從不是他們眼中的第一要義。或許怪誕,或許不安,但設(shè)計(jì)在他們的哲學(xué)里只是一條探索世界的未竟之路,而不是一個(gè)實(shí)用主義誕下的結(jié)果。

新媒體的特點(diǎn)之一,就是他基于時(shí)間的藝術(shù)形式。新媒體的表現(xiàn)很多都是時(shí)間累積的縮影,每一幀,每一個(gè)圖層,每一個(gè)數(shù)據(jù)庫的建立,以及觀眾在與之互動(dòng)的時(shí)候也同時(shí)在進(jìn)行一個(gè)時(shí)間的旅行。我希望互動(dòng)是更加內(nèi)隱和內(nèi)省的,而不是僅僅基于科技的娛樂程度。——著名新媒體策展人 Richard Castelli

從對(duì)娛樂效果喜聞樂見,對(duì)創(chuàng)作理念心悅誠服,再到如今被作品激活出新的靈感、批判或討論,受眾與作品之間的互動(dòng)升維或許才是創(chuàng)作者最樂意觀望的局面。沉浸式新媒體設(shè)計(jì)為人們提供了孵化情感和思想的超感官空間,而互動(dòng)場(chǎng)域中的人才是成就作品的最終環(huán)節(jié)。

真正的沉浸是思維的沉浸,環(huán)境的營造只是想象力的引路人。

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)91whvog3.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的UI界面設(shè)計(jì)、BS界面設(shè)計(jì)  cs界面設(shè)計(jì)  ipad界面設(shè)計(jì)  包裝設(shè)計(jì)  圖標(biāo)定制  用戶體驗(yàn) 、交互設(shè)計(jì)、 網(wǎng)站建設(shè) 平面設(shè)計(jì)服務(wù)

日歷

鏈接

個(gè)人資料

存檔