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關于VR,設計師要去做四件事

2016-12-12    ui設計分享達人

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第1件事是體驗。其實體驗VR的成本很低,你只需要一臺屏幕尺寸在4.7寸以上的手機和一副VR眼鏡就可以了。VR眼鏡最便宜的可以在淘寶上買谷歌的Cardboard,十幾塊錢,效果也很好。內容上不要滿足于那種虛擬電影院看3D電影的,那種不能算VR。請先翻墻(很重要),谷歌一下VR類的app,這里推薦幾個:Google Cardboard,VRSE,Discovery VR,InMind VR等。

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google cardboard

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 免費VR app推薦
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UED內部體驗cardboard

第2件事是了解VR的原理了。谷歌的網站cardboard.google.com有很多不錯的資源。比如你可以了解由16臺Gopro組成的Google Jump平臺;如何運用計算機視覺和計算能力將這16個視頻轉換成VR視頻;如何確定事物的遠近關系;如何避免視頻間的裂縫等。

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Google Jump
 

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視頻轉換
 
你還可以通過Viewer Profile Generator來調整顯示參數,一方面糾正畫面變形,另一方面也學習VR眼鏡的原理(順便補習一下高中物理的光學成像)。
了解原理以后,第3件事是學習VR設計。還是cardboard的網站,這里的developer內容中有Designing for Google Cardboard的設計指南(可以用谷歌翻譯),通過它了解設計VR內容時的一些重點:頭部追蹤、保持用戶控制、音頻和觸覺反饋等一些我們平時沒有想到的設計原則。有安卓手機的同學除了能體驗比iPhone多得多的VR內容外,還可以下載一個Cardboard Design Lab的應用,在VR中學習VR設計。

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頭部追蹤、音頻反饋
 
第4件事當然是動手做啦,做VR內容并不難,最簡單的方法:大家可以下載一個Google Street View的應用,在里面可以拍攝360度的全景照片,然后在VR眼鏡中觀看。同學們可以在一個白色房間里,把UI打印出來貼在墻上,再用這個app拍攝下來,不就是個VR UI的demo了嗎?
會寫HTML的同學,可以用HTML5的重力感應功能寫互動原型,再用Homido Player的瀏覽器打開,就可以在VR中觀看demo啦
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自制VR游戲-星球大戰
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UED內部體驗星球大戰
 


以上這四件事都是為了讓我們更好的熟悉、掌握、運用和生產VR內容。
VR之后會如何發展,對于設計師這個職業會造成怎樣的沖擊和顛覆我們不可預知,但保持一顆好奇、充滿探索欲的心,密切關注硬件的發展、技術的變革,在適當的時候開動腦筋,將其與設計結合起來,相信當它真正來臨時,我們便可以從容接納。

(注:本文轉載自騰訊UED)

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