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以用戶為中心,優化 B 端界面設計

ui設計分享達人 B端ui設計文章及欣賞

在數字化轉型的進程中,B 端產品已成為企業高效運營的關鍵支撐,而 B 端界面設計則是決定其成敗的核心要素。以用戶為中心優化 B 端界面,不僅能提升員工操作體驗,還能為企業運營注入強大動力。
以用戶為中心,意味著深入洞察不同崗位用戶的需求。銷售、財務、運營等不同部門員工,因工作內容和場景各異,對 B 端產品的功能需求也大不相同。比如銷售團隊,更注重客戶跟進、訂單管理的便捷性;財務人員則對數據準確性和報表生成效率要求極高。通過問卷調查、用戶訪談等方式收集反饋,精準把握這些需求,是優化 B 端界面的基礎。
優化 B 端界面設計,可從多個維度展開。信息架構要簡潔直觀,去除冗余菜單和繁雜信息,讓員工能迅速找到所需功能。例如,項目管理 B 端產品將項目進度、任務分配等關鍵信息置于首頁顯眼位置,員工登錄后一目了然,無需反復切換頁面查找。
交互設計也十分關鍵,要符合用戶日常操作習慣。采用拖拽、滑動等常見手勢進行文件上傳、數據排序等操作,減少繁瑣點擊步驟。同時,設置即時反饋機制,員工操作后系統立刻提示結果,避免因等待產生焦慮。
視覺設計同樣不容忽視。統一的色彩搭配和清晰的圖標,能提升界面專業性和美觀度。色彩選擇要契合企業品牌形象,保證文字與背景高對比度,方便員工查看。圖標設計應簡潔明了,員工一看便知其功能。
以某企業人力資源管理系統為例,優化前,員工考勤記錄、薪資查詢等操作繁瑣,界面復雜,導致員工滿意度低、效率低下。優化后,重新梳理信息架構,簡化操作流程,采用簡潔交互設計和清新視覺風格。優化后,員工操作失誤率大幅降低,工作效率提升 [X]%,系統使用率和員工滿意度顯著提高。
 
以用戶為中心優化 B 端界面設計,是企業提升競爭力、實現高效運營的重要途徑。只有持續關注用戶需求,不斷優化設計,才能讓 B 端產品在企業發展中發揮更大價值,助力企業在數字化浪潮中穩健前行。
 

ui設計公司分享:享受設計的過程而非結果

ui設計分享達人 設計管理與成長

廖爾摩斯:享受設計的過程,而非結果!
 
林童:
廖爾摩斯您好,很榮幸可以向您提問,先向大家介紹一下自己吧!
廖爾摩斯:
大家好,我是廖爾摩斯丨設計大偵探,很榮幸能參與到站酷龍門陣的訪談欄目和大家互動。我從大一開始就接觸設計了,然后從威客、自由設計師到創辦公司運營,再到今天的一人企業,算起來設計職業生涯已經有12年了。
目前的我的職業狀態是一人企業,沒有員工,就我自己一個人負責企業所有的售前、提案、設計以及運維。另外我還和幾個朋友一起打造了一個體驗社區,CXHub,歡迎喜歡用戶體驗設計的朋友常來逛逛!
 
林童:
能否簡要介紹一下您的職業背景以及您是如何踏入UI設計這一行的?
廖爾摩斯:
我從2005年開始接觸互聯網,從那時起就對互聯網技術產生了巨大的熱情。2008年上大學后開始自學Photoshop軟件,當時便下定決心要成為一名設計師,雖然對這個崗位其實還沒啥概念。不過很幸運的是,當時有一個很特殊的網站——豬八戒。所以我很快就能通過設計去這個網站接單賺錢,最終也依靠從這個平臺積累的客戶讓我一畢業就開始全職做自由設計師。
也是因為這樣職業背景的原因,我所接觸的客戶、行業以及工作內容最初都是比較雜亂的,從最初的淘寶裝修、電子畫冊、平面設計、網頁設計,最后到UI設計,我才發現我最喜歡的工作其實是產品設計,這個崗位也最適合我的個人能力。
廖爾摩斯:享受設計的過程,而非結果!
 
 
 
林童:
在您的設計生涯中,有哪些項目或經歷對您影響最大,為什么?
廖爾摩斯:
從業十二年,大大小小的項目算起來也有上百個了。不過對我影響最大的項目應該是21年初公司的自營項目,一個SaaS產品的設計開發。
之所以影響最大,是因為這個項目是我們當時公司生存的賭注。很不幸的是,我們賭輸了,這次失敗也讓我徹底去反思過去在外包行業的發展,這個行業是否還有前景,以及我自己的未來發展應該如何規劃。
我也是從這個時候成為一人企業的,當我和伙伴們吃完散伙飯,我感覺自己也失業了。我在2022年開始做大量的產品拆解,最大的目的就是想系統的研究這些優秀的產品是如何設計的。
 
林童:
在設計用戶界面時,您通常遵循哪些基本原則或理念?
廖爾摩斯:
其實無論是平面還是UI,亦或是其他終端的產品,甚至工業設計,我覺得設計必須要遵循的最基礎原則是《寫給大家看的設計書》一書中 Robin Wiliams列舉的四個原則——對比、重復、對齊和親密性。其次就是尼爾森十大可用性原則,特別是對于Web、APP以及其他終端需要強高頻交互的數字產品。不過我覺得設計師應該遵循的最大設計原則是——
無論何時,任何設計,都要嘗試做得更好!
廖爾摩斯:享受設計的過程,而非結果!
 
 
 
林童:
在用戶體驗(UX)與視覺設計(UI)之間,您如何平衡兩者的重要性?
廖爾摩斯:
引用李斌老師在《這才是用戶體驗設計》一書中提到的UX和UI的區別,那就是UX關注的是人、幸福、需求、效率這些宏觀的問題,而UI更關注導航、菜單欄、搜索框這些微觀的問題。但我認為一個合格的、優秀的設計師,都必須要掌握UX和UI的知識,我覺得未來的國內企業環境對設計師的要求不會那么寬松了,UI設計師必須要參與到業務場景的調研和產品分析中去,這樣設計出來的產品界面才會有靈魂。
廖爾摩斯:享受設計的過程,而非結果!
 
 
 
林童:
在設計初期,您如何進行用戶研究和需求分析,以確保設計方向正確?
廖爾摩斯:
關于用戶研究的方法,其實很多,比如焦點小組、問卷調研,這些我就不介紹了。不過我覺得如果要真正設計好一款產品,不管是產品還是設計師,都應該深入到用戶真實使用的場景中去模擬、去感受,這樣才能理解用戶到底需要什么、如何操作、如何完成。
 
林童:
在您的設計實踐中,遇到過哪些最大的挑戰?您是如何克服這些挑戰的?
廖爾摩斯:
我覺得技能上的瓶頸或者困惑都只需要時間就能解決,但讓我真正失落的其實是設計這個環節在產品設計研發中的被輕視
比如UI設計,它其實是處于整個產品研發的中間環節,有時候顯得可有可無,甚至很多時候連客戶自己都不是很在意了。這對我個人來說,曾經是一個非常大的職業困惑,那就是設計還重要嗎,設計還有意義嗎?所以我這幾年去看了很多商業、產品、交互、開發甚至營銷的書籍,就是帶著這個困惑去尋找一下答案。
如果要問我答案,我只想說,無論任何產品,任何行業、任何項目,設計其實是最重要的,只是這個“設計”并非只是UI設計,而是一個全鏈路的設計,包括定位、商業模式、終端產品、交付內容、運營以及售后服務等等。
廖爾摩斯:享受設計的過程,而非結果!
 
 
 
林童:
您認為當前UI設計領域中最值得關注的發展趨勢是什么?
廖爾摩斯:
技能層面,肯定要關注AI的發展,比如Midjourney這些工具,我們必須要去研究熟悉。不過我認為更應該關注企業端對UI設計師全鏈路的設計需求,也就是懂產品、懂交互的UI設計師。從我自身的角度出發,如果讓我現在重新去組建公司,我不會要一個純UI的設計師,我一定要找一個全鏈路的UI設計師,這樣他才能獨立負責完一個較完整的工作,即便我可能會給這個設計師開兩份工資。
廖爾摩斯:享受設計的過程,而非結果!
 
 
 
林童:
隨著技術的進步(如AI、VR/AR),您如何看待它們對未來UI設計的影響?
廖爾摩斯:
未來3-5年,數字產品的終端將會發生很大的改變,但是不管是更大還是更小,對于產品設計師來說,除了關注這些新技術的發展,打好自身的設計基礎其實顯得更重要,因為任何終端的設計,都需要遵循最基礎的設計原則,如果你不掌握這些最基礎的設計知識理論,哪怕你再熟悉這些設備,你都無從下手。
廖爾摩斯:享受設計的過程,而非結果!
 
 
 
林童:
對于希望進入UI設計領域的新人,您有哪些建議或推薦的學習資源?
廖爾摩斯:
如果不是發自內心的熱愛設計,不建議進入這個行業了,因為太飽和了,現在失業轉行的設計師太多了,而且企業的需求也沒有那么旺盛了。不過如果你真心熱愛設計,那么我建議你一定要做長期的規劃,如果你還是大學生,可以從現在就開始學習,不管是報班還是自學,要有決心、有毅力去學習。至于學習資源,現在其實教程很多,不管是站酷還是其他平臺,圖文還是視頻,都有很多免費不錯的教程,經濟如果跟得上,就可以花錢買一個好一點的系統課程。
 
林童:
在設計靈感枯竭時,您通常通過哪些方式尋找新的創意和靈感?
廖爾摩斯:
臨摹就是最好的老師,也是最好的創意來源。假如你不知道如何下手,就去臨摹頭部競品、直接競品,這樣你的靈感很快就會出現。
 
林童:
有沒有哪位設計師或設計作品對您的設計風格產生了重要影響
廖爾摩斯:
韓雪冬老師是對我影響比較大的一個設計師,他在網頁設計視覺方面的造詣,是我們那個時代年輕設計師膜拜的偶像之一。其次還有李浩(站酷ID:動不動就餓),他對設計的態度和追求深深影響了我,讓我堅信設計的力量,以及給自己定下一個非常高的標準。
 
林童:
您對未來幾年的UI設計行業有何預測或期待?
廖爾摩斯:
UI設計不會消亡,雖然現在大家都不看好這個職業了,但是UI設計將會發生徹底的改變。它將會向國外企業對這個崗位的要求看齊,那就是UI設計師絕不是一個獨立的設計執行工作,它需要設計師具備商業、產品、交互的能力,在產品設計研發的鏈路中,為商業決策、運營等發揮重要的作用。請相信,
只有優雅的產品才能稱為偉大,而缺少美,就不能稱為優雅!
 
林童:
最后有什么話要送給站酷的設計小伙伴嗎?
廖爾摩斯:
以前從未思考過作為一個設計師,也應該要去樹立自己的設計愿景和價值觀,直到這兩年才猛然醒悟,這些看上去或許比較虛的東西,其實是真正支撐一個設計師能走多遠的秘訣,正如甲骨文創始人拉里·埃里森在他人生最低谷時候寫給自己的這句話——
成功,是由信念推動的!
 
所以在設計行業如此低迷的情況下,我希望給站酷的設計小伙伴們分享我花了12年才感悟出來的設計價值觀——
享受設計的過程,而非結果!
廖爾摩斯:享受設計的過程,而非結果!


作者:站酷專訪
鏈接:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTY1MDE2MA==.html
來源:站酷
著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。

ui設計的真需求

ui設計分享達人 設計管理與成長

設計的真需求
 
 
 
一、引言
 
設計的終極目標是什么?是解決用戶問題,滿足商業需求,還是超越功能與形式,為用戶和社會創造更深遠的價值?這些問題一直在設計師的職業生涯中反復思考與探索。
在《真需求》一書中,梁寧提出了一個核心觀點:商業的本質在于滿足“真需求”。她通過“價值、共識、模式”的商業閉環模型,幫助我們從用戶真實需求出發,創造持久的價值。這一框架不僅為商業創新提供了指導,也為設計師提供了深刻的啟發,尤其是在技術快速發展、設計不斷迭代的今天。設計師如何在用戶、產品與社會之間找到自己的定位,這本書給出了重要的思考方向。
設計的真需求
 
 
從設計師的角度來看,用戶需求是設計的出發點,但更重要的是如何透過顯性需求挖掘出更深層次的情感和價值訴求。通過建立價值共識、推動設計共創,進而探索設計模式的創新,設計師不僅能夠交付優質的作品,還能重新定義設計的意義和角色。
本文將結合《真需求》的核心理念,從設計師的視角出發,探討設計如何通過滿足用戶需求,創造卓越的體驗并實現商業價值。同時,反思設計師在職業發展中如何通過設計為社會、用戶和自身帶來更多可能性。設計的本質不僅是一種解決問題的能力,更是一種塑造未來的創造力。
 
二、設計的核心:從真需求到價值創造
 
1. 真需求:設計的出發點
在設計領域,理解用戶需求是所有工作的起點。然而,許多設計師在實際工作中容易陷入“假需求”的誤區,比如過分關注表面功能或迎合主觀美感,而忽略了用戶真正需要解決的問題。梁寧在《真需求》中提到,真正的商業價值在于“滿足用戶的真需求”——即用戶愿意為之付費或持續使用的核心價值。
設計的真需求
 
 
對于設計師而言,理解真需求需要從三個方面入手:
剖析用戶痛點
:通過用戶調研和數據分析,找出用戶行為背后的深層原因,避免僅根據顯性需求作設計決策。
構建需求網絡
:分析設計在更大的使用場景中的作用,找到“需求空洞”,填補用戶體驗鏈中的缺失環節。
移情式思考
:站在用戶的角度,體驗設計的每一步,確保設計是易用、有效且能讓用戶滿意的。
設計的真需求
 
 
舉個例子:
醫療產品的設計不僅需要滿足功能上的精確和高效,還應從患者的角度關注操作是否友好、是否能緩解焦慮情緒。這種雙向思考幫助設計師更全面地定義價值。
設計的真需求
 
 
2. 價值的三重維度:功能、情緒與資產
梁寧將價值分為功能價值、情緒價值和資產價值,為設計師提供了系統化評估設計價值的框架:
設計的真需求
 
 
功能價值:解決用戶的問題
功能價值是設計的基礎,它回答了“這個設計能幫用戶完成什么”的問題。功能價值要求設計師精確理解用戶任務,并提供清晰、高效的解決方案。界面中的簡潔布局、直觀的操作引導,都是實現功能價值的關鍵。
設計的真需求
 
 
舉個例子
Google搜索的首頁設計以其簡潔著稱,僅提供搜索框和按鈕。這種極簡設計最大化了功能價值,讓用戶專注于搜索任務本身。
設計的真需求
 
 
情緒價值:帶給用戶的感受
功能之外,設計還能通過情緒價值與用戶建立情感連接。情緒價值可以是讓人愉悅的視覺設計、友好的提示語,或是讓用戶感到被理解的交互體驗。通過配色、字體、微交互動效等手段,設計師可以在細節中增強情緒價值,讓用戶不僅“用得好”,還“用得開心”。 用戶在操作困難時,貼心的引導和輕松的提示語可以有效緩解負面情緒。
設計的真需求
 
 
舉個例子
Airbnb的設計注重用戶情緒體驗,從柔和的色彩到溫暖的語言,都讓用戶感受到一種“家”的氛圍,增強了品牌的情感連接力。
設計的真需求
 
 
資產價值:長期積累的品牌效應
資產價值體現在設計能否為品牌建立獨特的身份和記憶點。資產價值要求設計師通過一致的視覺風格和體驗邏輯,幫助品牌在用戶心中建立清晰的形象。
設計的真需求
 
 
舉個例子
蘋果的產品設計通過極簡風格、一致的界面語言和高辨識度的工業設計,建立了強大的品牌資產價值,使得用戶一提到“極簡創新”就聯想到蘋果。 蘋果產品的設計語言不僅傳遞了科技感,還樹立了“創新、簡約”的品牌形象,使用戶在購買產品時會優先想到它。
設計的真需求
 
 
3. 設計師的挑戰:如何平衡不同的價值
在設計過程中,功能、情緒和資產三種價值往往是相互交織的,但它們的實現需要不同的資源投入,有時甚至會相互沖突。設計師的挑戰在于如何在這三者之間找到平衡點,以最大化設計的效果。
功能至上
——可能會導致設計顯得冷冰冰、缺乏情感,無法與用戶建立情感連接。
情緒至上
——可能忽視設計的實用性,最終影響用戶體驗,甚至導致用戶流失。
資產至上
——可能讓設計在短期內表現良好,但缺乏長期的用戶粘性和實際使用價值。
設計的真需求
 
 
在設計初期,明確優先級非常重要。例如,初創產品可以更多聚焦于
功能價值
,確保產品能夠有效解決用戶的核心問題;而對于成熟品牌,則可以側重于
情緒價值
資產價值
的提升,強化品牌形象和用戶忠誠度。在設計迭代過程中,持續校驗這三種價值,確保它們在不同使用場景中的有效性與平衡性。
設計的真需求
 
 
根據商業目標合理分配設計資源,確保將精力集中在最關鍵的價值上,避免在非核心價值上投入過多資源,導致設計失衡或資源浪費。通過精確的優先排序,確保每個階段的設計都能最大化其價值貢獻。
在了解了如何通過設計滿足用戶的真需求,并為產品帶來價值后,接下來的關鍵問題是:用戶如何感知并接受這些設計價值?這就是我們接下來要討論的‘用戶共識’。設計不僅需要解決問題,更需要與用戶建立共識,確保他們能夠充分理解設計的意義,并在實際使用中感受到其價值。
 
三、用戶共識:構建設計與用戶的深層連接
 
1. 共識構建:如何讓設計被用戶理解與接受
梁寧在《真需求》中指出,共識是連接價值與交易的橋梁,解決了“有價值卻未成交”的問題。對于設計師來說,共識構建的關鍵在于幫助用戶“明確感知設計價值”,并在設計與用戶心理之間建立深度連接。她提出了三個核心共識維度,帶來了重要啟示:
感知共識:讓設計價值直觀可見
用戶對設計的第一印象來自感知。如果用戶無法在短時間內明確設計的功能和意義,設計就無法達成感知共識。
設計的真需求
 
 
舉個例子:
Instagram 的點贊按鈕采用簡單明了的“心形”圖標,放置在顯眼位置,并通過顏色變化(從空心到實心)和動畫反饋清晰傳遞交互結果。用戶無需說明便能直觀理解其功能,這種設計通過直觀的視覺符號和互動效果,讓用戶迅速建立對功能的感知共識,同時增強了使用體驗的愉悅感。
設計的真需求
 
 
場景共識:設計融入用戶使用場景
梁寧強調,設計要嵌入特定的使用場景,才能讓用戶自然而然地接受它。場景的具體化能縮短用戶認知路徑,增加設計的貼近感。深入研究用戶行為,挖掘高頻或未被滿足的使用場景。 針對具體場景定制設計解決方案,確保功能契合使用情境。
設計的真需求
 
 
舉個例子
一個為學生設計的在線教育應用,應強化“課后復習”或“考試準備”的場景細分,而不是泛泛地解決所有教育需求。這樣的明確定位有助于設計在特定場景中建立聯系,提高用戶接受度。Kindle 的設計充分考慮了“碎片化閱讀”這一場景。通過輕便設備、簡化交互和護眼模式,完美契合了用戶在旅途中或睡前的閱讀需求。
設計的真需求
 
 
想象共識:與用戶人設相契合
在現代消費環境中,用戶不再僅僅關心產品能做什么,還關心它是否符合自己的身份、價值觀或生活方式。梁寧提出“用戶人設”的概念,鼓勵設計師關注用戶的自我認知和期許。將目標用戶的自我期許融入設計語言,如視覺風格或品牌調性。 通過個性化設計增強用戶與產品的情感連接,例如提供可定制選項或創造屬于用戶的獨特體驗。
設計的真需求
 
 
舉個例子
Nike 通過“Just Do It”這一品牌口號,精準觸達了用戶內心深處的奮斗精神與自我突破的愿望。這一策略不僅為運動愛好者提供功能性的運動裝備,還賦予其品牌一種超越功能的象征意義,激勵用戶將運動視為一種表達自我的方式。無論是專業運動員還是普通健身愛好者,都能在 Nike 的設計中找到與自己“挑戰極限”人設相契合的情感共鳴。
設計的真需求
 
 
2. 用戶共創:設計如何通過用戶反饋提升價值
梁寧提到,共識的最終結果是“建立關系”,這種關系不僅是一種商業紐帶,更是一種用戶與設計共創的可能性。在設計中,用戶的參與不僅提升了產品的體驗,也讓用戶成為了設計價值的共同創造者。
用戶反饋驅動設計迭代
用戶共創的核心是從反饋中不斷優化設計。無論是通過用戶訪談還是可用性測試,設計師都需要打開設計與用戶的雙向互動通道,深入理解用戶的真實感受。將用戶測試和數據分析融入設計流程,形成“反饋—迭代”的閉環。在設計中提供“驚喜點”,讓用戶感受到他們的建議被轉化為實際成果。
設計的真需求
 
 
舉個例子
Airbnb通過邀請用戶測試新功能,不斷優化平臺界面和流程,同時讓用戶感受到自己的意見被重視。這種“共創感”增加了用戶對產品的信任和忠誠度。
設計的真需求
 
 
設計師與用戶的長期關系
超越一次性的交互設計,成功的設計師更關注如何通過持續的體驗優化,建立與用戶的深層次關系。例如,為老用戶提供專屬功能或優待,強化用戶的歸屬感與參與感。為用戶提供自定義或擴展空間,讓他們能夠個性化調整設計。 借助社區運營或功能升級,與用戶共同打造產品生態系統。
設計的真需求
 
 
舉個例子
Spotify 不僅提供流暢的音樂播放功能,還通過年度回顧功能(Spotify Wrapped)與用戶建立深度連接。用戶在感受個性化服務的同時,也增強了對平臺的忠誠度。
設計的真需求
 
 
一旦設計能夠建立與用戶的共識,它就能夠在實際應用中產生更深的影響。那么,如何讓這些設計實現持久的價值并持續創新呢?這就引出了我們接下來要討論的設計模式。
 
四、設計的模式:創新與可持續發展
在商業中,模式是企業在市場中持續生存的能力。而在設計領域,模式同樣意味著設計師和團隊在快速變化的環境中,通過系統化方法實現創新與可持續發展的能力。梁寧在《真需求》中提出的三大模式要素——“能力系統、變現邏輯、分配機制”,為設計的長期成功提供了明確的框架。
 
1. 設計的能力系統:創新與實施的平衡
梁寧提出的“認知是頂,安全是底”這一理念,強調了創新與可行性的平衡。這一思想對設計團隊尤其重要,因為設計本質上既是創造性工作,又需要落地執行。
認知是頂:設計師如何站在前沿創新
創新需要設計師保持對趨勢、技術和用戶行為的敏銳洞察。例如,隨著AI技術(如AIGC)在設計中的廣泛應用,設計師需要主動學習如何將這些新技術與設計工作流相結合,以提升效率和創造力。定期關注行業趨勢,例如UI/UX設計中語音交互、動態設計等領域的最新發展。為團隊搭建學習機制,通過分享會、培訓課程保持知識更新。
設計的真需求
 
 
舉個例子
Canva 引入了 AI 支持的設計功能,幫助用戶通過簡單的操作快速生成高質量的設計內容。設計師團隊通過分析用戶在社交媒體和品牌設計中的常見需求,將 AI 技術無縫集成到工具中,讓非專業用戶也能高效完成復雜的設計任務。這一功能不僅降低了設計門檻,也為專業設計師提供了更靈活的創作方式。
設計的真需求
 
 
安全是底:構建設計的可行性與穩定性
在追求創新的同時,設計師需要考慮現實限制(如技術、預算、法律合規性等)。只有在可行性與風險可控的基礎上,設計才能真正落地。與開發團隊緊密協作,確保設計方案技術上可實現。在項目中設定約束條件(例如時間與資源),優先完成最關鍵的功能設計。
設計的真需求
 
 
舉個例子:
產品出海設計中,考慮不同市場的文化和法規限制(如隱私保護或內容展示),能夠避免后期的不可控風險,讓設計更穩定、合規。
設計的真需求
 
 
2. 變現邏輯:從用戶體驗到商業價值
設計不僅是美學和交互的表達,還直接影響商業目標的實現。梁寧指出,變現的核心在于找到“套利空間”,而設計的作用就是通過提升效率和體驗,優化商業轉化路徑。
提高商業轉化率:設計如何推動用戶行為
高效的設計能夠縮短用戶完成目標的路徑,從而提升產品的商業轉化率。優化用戶體驗流程,減少操作步驟,讓用戶更快速地完成核心任務。通過微交互和視覺提示,吸引用戶注意,推動行為轉化。
設計的真需求
 
 
舉個例子:
亞馬遜的“一鍵下單”功能通過簡化支付步驟,大幅提升了購買轉化率。這種通過設計直接提升效率的方式,充分體現了變現邏輯的核心。
設計的真需求
 
 
長期價值:設計如何助力品牌忠誠度
除了短期的轉化提升,設計還能夠通過建立品牌認同,提升用戶的長期忠誠度。通過一致的視覺語言和情感化設計,增強用戶對品牌的記憶點。在用戶生命周期中持續提供附加價值,如專屬功能或個性化推薦。
設計的真需求
 
 
舉個例子
星巴克通過會員體系和移動應用設計提升用戶忠誠度。界面保持一致的品牌風格(如綠色主題和簡潔布局),同時通過個性化推薦、積分獎勵機制和專屬優惠強化用戶體驗。此外,定期推出的限量活動和節日主題設計進一步拉近了品牌與用戶的情感連接。這種設計策略將品牌價值與用戶體驗深度融合,不僅提供貼心服務,還通過一致性和個性化增強用戶的長期信任與歸屬感。
設計的真需求
 
 
3. 資源分配:如何聚焦核心優勢以實現長期價值
分配機制是資源調配的策略。梁寧強調,資源應優先流向能夠增強生存優勢的領域。在設計中,這意味著設計師和團隊應集中精力在能夠帶來最大價值的關鍵點上,而不是平均分配資源或盲目追求全面覆蓋。
聚焦核心設計能力
每個設計團隊都有自己的核心優勢,例如擅長用戶界面、交互設計或品牌塑造。資源分配應優先支持這些優勢領域。明確團隊優勢,分配更多時間和預算用于強化核心能力。 在能力邊界內合理試驗創新,避免資源分散帶來的執行風險。
設計的真需求
 
 
舉個例子
小米的設計團隊專注于打造智能硬件與軟件的深度整合,通過其獨特的生態鏈戰略,將資源集中于優化用戶在多個設備間的無縫體驗。這種聚焦于智能生態系統的設計策略,不僅提升了各個產品之間的協同效應,還加深了用戶對小米品牌的忠誠度,最大化了其在智能硬件領域的核心競爭力。
設計的真需求
 
 
優化設計資源分配
資源分配不僅要聚焦于優勢,還需避免對非核心需求的過度投入。例如,過度追求復雜視覺效果而忽略功能體驗,可能導致資源浪費。在項目啟動前明確設計優先級,將資源集中在高價值任務上。定期復盤項目中的資源使用情況,找到優化空間。
設計的真需求
 
 
舉個例子:
知乎在初期發展時,專注于優化用戶的核心需求——精準的信息獲取和高效的問答功能。盡管其界面設計簡潔,但團隊將大量資源投入到交互體驗和信息流的優化上,而非追求復雜的視覺效果。這一策略確保了平臺的易用性和功能性,同時避免了不必要的設計過度,從而提升了用戶粘性。隨著用戶需求的變化,知乎又根據反饋逐步改進設計,確保資源分配與產品目標始終對齊。
設計的真需求
 
 
在建立了設計的創新能力與可持續性后,我們需要將其與設計師的個人成長與職業使命結合起來。設計不僅僅是解決問題,更關乎設計師如何通過設計找到個人的歸屬感與意義。
 
五、設計師的自我反思:真需求與生命的意義
梁寧在《真需求》中提出,商業問題歸根到底是哲學問題:“人生到底需要什么?市場到底需要什么?”對于設計師而言,這一問題可以轉換為“用戶到底需要什么?我自己到底需要什么?”設計師不僅需要關注用戶的真需求,還應誠實面對自己的需求和價值,以找到設計與個人成長的平衡點。這種反思能夠讓設計從單純的職業實踐,升華為生命的自我表達。
 
1. 避免偽創新:如何專注于用戶的真實需求
許多設計師在工作中容易陷入“自嗨式設計”的陷阱,例如為了炫技追求復雜的視覺效果,或過分迎合流行趨勢而忽略用戶實際需求。這種設計表面上光鮮亮麗,實際上卻脫離了用戶場景,難以創造真正的價值。
拒絕偽創新,回歸用戶本質需求
梁寧提到,商業價值來自于滿足用戶的真需求。同樣,設計的成功在于能否為用戶解決實際問題,而非制造無意義的花哨。定期開展用戶調研,與用戶直接對話,避免假設驅動設計。在設計流程中設置校驗機制(如可用性測試),確保設計方案符合用戶的實際需求和期望。
設計的真需求
 
 
舉個例子
Dropbox 在初期專注于簡化文件存儲和共享的功能,而非追求復雜的設計或炫酷的視覺效果。團隊通過與用戶的持續溝通,了解他們的核心需求:高效、安全、便捷地管理文件。通過一系列用戶調研和可用性測試,Dropbox 將其界面設計簡化,確保操作直觀易懂,避免了無意義的復雜功能。
設計的真需求
 
 
透過表面需求,挖掘深層次的情感與價值
用戶往往不知道自己真正需要什么,這就需要設計師具備洞察力,找到需求背后的痛點或欲望。從用戶行為和場景中尋找隱藏需求,例如他們未被滿足的情感訴求。提升設計的情感價值,通過視覺、語言和交互細節拉近與用戶的距離。
設計的真需求
 
 
舉個例子
網易云音樂通過其個性化推薦系統和社交功能,成功滿足了用戶在聽音樂時的情感需求。除了基本的音樂播放功能外,網易云音樂通過精準的算法分析用戶的聽歌習慣,為用戶推薦符合其情感需求的歌曲,同時允許用戶創建歌單并與朋友分享,從而創造了一種情感共鳴和社交連接。
設計的真需求
 
 
2. 設計師的成長:面對個人與職業需求的挑戰
在不斷追求創新和成果的過程中,設計師也需要反思自己的目標和價值。梁寧指出,真正的安全感并非來自完美無缺,而是源于誠實面對自己與他人的需求,這對設計師的個人成長有深刻啟發。
理解自己的角色:從解決問題到創造可能
設計師常被視為“問題解決者”,但更重要的是成為“可能性創造者”。通過設計,激發用戶的想象力,讓他們看到更多選擇和更美好的未來。在項目中尋找能提升用戶生活質量的機會,推動設計從功能解決擴展到體驗優化。 保持對多學科領域的興趣,例如心理學、行為經濟學,為設計注入更多可能性。
設計的真需求
 
 
與設計和解:接受有限性,專注長期價值
很多設計師在職業生涯中容易陷入“無限追求完美”的焦慮狀態。事實上,完美設計并不存在,每個項目都有時間、預算和技術限制。學會接受設計的有限性,專注于長期價值的積累,才能在職業道路上走得更遠。在每個項目中明確最核心的目標,優先解決關鍵問題,避免過度設計。 記錄自己的設計成果和成長點,總結經驗,逐步積累長期設計資產。
設計的真需求
 
 
3. 設計師的社會責任:超越商業,創造社會價值
梁寧在書中提到,“商業只是社會的一個局部,生命才是全局”。設計師不僅是為商業目標服務的工具人,更是社會創新的重要力量。通過設計,解決用戶問題、傳遞價值觀,甚至影響文化和社會結構,這是設計師在更大框架中的角色所在。
設計作為改變世界的工具
設計的意義不僅在于優化現有產品,還在于推動社會問題的解決。例如,環保包裝、無障礙設計和公益產品,這些設計不僅實現了功能目標,還為社會帶來了積極影響。在設計中融入社會責任感,例如使用可持續材料、優化資源利用。 主動參與公益項目,將設計能力用于支持弱勢群體或解決社會問題。
設計的真需求
 
 
讓設計為生命賦能
梁寧指出,美好的商業應該讓人們的生命綻放。同樣,美好的設計不僅服務于用戶的基本需求,更能激發他們的潛能,幫助他們實現更高層次的價值。設計關注用戶的成長和進步,例如幫助用戶學習新技能或提高效率。 通過情感化設計,構建更有溫度的產品體驗,給用戶帶來啟發和感動。
設計的真需求
 
 
 
六、結語
 
設計不僅是解決問題的工具,更是一種改變生活的力量。《真需求》讓我們深刻意識到,設計師的工作不僅僅是完成任務,它應致力于滿足用戶的真需求,通過創造價值、構建共識和優化設計模式,推動產品、用戶與社會之間更深層次的連接。
對于設計師而言,梁寧的“價值、共識、模式”模型提供了系統化的實踐框架:
在價值層面
,從功能、情緒和資產三個維度出發,創造打動用戶的作品。
在共識層面
,通過感知、場景和想象的共識構建,讓設計與用戶的心理、情境和期望緊密結合。
在模式層面
,不斷提升自己的能力系統,探索設計的商業價值和資源分配策略,推動設計的長期可持續發展。
設計的真需求
 
 
設計的價值遠不止于商業范疇,它應從更廣闊的社會和生命角度進行探索。設計師的使命不僅是完成項目或滿足客戶需求,更是通過設計改善世界,讓人們的生活更加豐富和有意義。關注“真需求”不僅能為用戶帶來更好的生活體驗,也能為設計師自身提供從容與篤定的成長方向。這才是設計的真正力量,也是設計師應不斷追求的目標。
設計的真需求
 
 
設計的真需求
 
 
設計師的成長離不開對自身需求的深刻反思。只有坦誠面對自身的局限,專注于長期的積累與價值創造,我們才能在職業道路上走得更遠,在設計中找到真正的意義與從容。這不僅是《真需求》理念的實踐,更是設計師的生活態度。設計的未來,除了技術創新和形式變化,更在于設計師如何通過真需求的思考,讓設計為社會和個人創造更加美好的可能性。
 

作者:西子小宇宙
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APP優秀產品設計亮點

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為什么我想不到這些設計亮點
 
 
 
 
體驗目錄
 
一、這個隱藏的手勢交互你忽略沒
二、情感化的背景設計
三、自適應的瓷片區布局
四、考慮用戶習慣的導航設計
五、應景的標簽設計
六、情感化的心情記錄
七、動態感的個人中心設計
八、動態 Banner 更有吸引力
九、有點意思的圖標設計
十、營造冬季氛圍的背景設計
 
  
 
一、這個隱藏的手勢交互你忽略沒
 
隨著用戶體驗的不斷升級,手勢交互變得越發普及,使得產品操作體驗變得更有互動感和趣味性。通過手勢交互的輔助,讓產品設計更加簡化,更有利于用戶實現操作目標。
 
我們經常用抖音刷短視頻,可以通過單擊底部標簽欄“首頁”進行刷新,長按則會彈出模式切換。通過手勢交互的輔助可以快速切換單列、雙列展示形式,以及刷新首頁和默認靜音設置,不知道這個操作你發現了嗎?
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二、情感化的背景設計
 
情感化設計可以讓產品與用戶建立更強的共鳴感,讓用戶感受到產品的溫度,促進對其服務的認可度。
 
在杭州生活的人會經常使用浙里辦,在一些節慶、節氣等時間段打開 App 時,頂部視覺區域背景會進行應景設計。通過情感化的表達方式營造氛圍感的同時,也讓用戶感受到產品的溫度,帶來更加溫馨的體驗感。
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三、自適應的瓷片區布局
 
瓷片區的靈活性可以方便更多功能模塊的布局,也能自由更換和增刪處理,只要保障基礎框架結構的穩定即可。
 
酷狗音樂未登錄時首頁推薦板塊的瓷片區設計,在滑動過程中會進行自適應布局,方便進行結構的填充和內容的補充。默認時隱藏部分內容可以提高當前位置的利用率,便于提高更多內容的曝光度,交互過程中的動效表達也非常的流暢自然。
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四、考慮用戶習慣的導航設計
 
抽屜式導航是導航設計表達的形式之一,由于屬于隱藏式的設計,通常集合非操作頻繁的功能。
 
酷狗音樂采用了底部標簽欄和抽屜式導航結合的形式,即滿足高頻功能的便利性,也能集合更多低頻功能。由于大屏手機的普及,用戶單手操作的習慣各有差異,考慮用戶左手或者右手都能輕松打開導航,酷狗音樂右上角的導航圖標可以從右側打開導航,左手貼邊向右滑可以從左側打開導航,滿足了不同操作習慣的用戶需求。
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五、應景的標簽設計
 
標簽設計的表達形式非常多樣化,也被運用到眾多的場景中,輔助內容的傳播與理解等。
 
天氣冷了,大家會在淘寶買一些秋冬服裝等商品,當搜索秋冬外套、保暖等關鍵詞時,會出現降溫坐標、輕暖等標簽設計。通過標簽突出了商品關鍵詞的特征,也讓用戶可以感受到季節的變化,促進商品被搜索的概率。
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六、情感化的心情記錄
 
隨著生活壓力和職場壓力的不斷增加,為了緩解大家的焦慮情緒,衍生出很多日記類產品,幫助大家記錄心情和管理調節。
 
最近在使用心島日記記錄心情時,記錄界面設計感覺很有意思。通過轉盤的交互形式選擇心情,也通過應景的動效表達輔助心情傳遞,整體設計情感化體驗度非常好。
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七、動態感的個人中心設計
 
個人中心的設計在整個產品設計中都是非常重要的存在,也因此出現了眾多優秀的設計方案。
 
心島日記的個人中心設計中,頂部區域背景以動態的形式表達,描繪出的場景讓人心情愉悅。相較于靜態畫面的表達,動感的設計更能打動用戶。
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八、動態 Banner 更有吸引力
 
Banner 設計在產品中的表現形式也非常豐富,可以在視覺創意中發揮,也可以在造型結構中變化,還能動靜各異。
 
最近在使用支付寶時,首頁為了突出發放消費券的活動,采用了動態 Banner 設計。突出的視覺和動感的效果,讓活動變得特別突出,增加板塊吸引力,提高用戶參與度。
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九、有點意思的圖標設計
 
隨著圖標設計的風格越來越多,使得產品設計的感官體驗得到了提升,設計師也在不斷嘗試更多的創意表達。
 
最近在飛豬旅行 App 中,發現其圖標設計有點意思。部分圖標采用書法里面的連筆形式,結合漸變色使得整體圖標風格年輕活潑,設計表達獨特而有新意。
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十、營造冬季氛圍的背景設計
 
冬天雖然很冷,但是也有獨特的風景帶給大家,在寒冷中感受這個季節的獨特魅力。
 
飛豬旅行 App 在首頁設計中,頂部背景區域結合冬季下雪與堆雪人等元素,以動態的形式營造了這個冬季獨有的氛圍感。不僅提升了產品的感官度,也讓用戶更有季節代入感。
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小結
 
設計靈感來源于日積月累,希望我們的產品體驗日記欄目可以成為大家積累的來源。本文描述屬于個人觀點,不足之處大家留言補充。


作者:黑馬青年
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沉浸交互,APP 界面設計新視界

ui設計分享達人 系統UI設計文章及欣賞

 
在移動互聯網蓬勃發展的今天,APP 已滲透到生活的各個角落。從日常社交到工作辦公,從休閑娛樂到學習求知,各類 APP 琳瑯滿目。在這激烈的競爭中,融入沉浸交互理念的 APP 界面設計,正成為吸引并留住用戶的核心競爭力。

一、沉浸交互,突破傳統藩籬

傳統 APP 界面設計多以功能展示為主,用戶操作時如同使用獨立工具,缺乏深度體驗。而沉浸交互打破了這種局限,通過精心設計,讓用戶仿若置身于與現實緊密相連又獨具特色的虛擬空間。
以一款旅行 APP 為例,打開它不再是單調的景點、酒店列表,而是借助 3D 動畫、全景展示等技術,瞬間將用戶 “傳送” 至目的地。滑動屏幕,就像漫步當地街巷;點擊景點,專業語音講解隨即響起,用戶從信息被動接收者,轉變為主動參與者。

二、沉浸交互的關鍵要素

  1. 視覺沉浸:精美的界面是吸引用戶的敲門磚。高清圖片、協調的色彩搭配與流暢動畫,共同營造出逼真且極具吸引力的視覺環境。攝影類 APP 在圖片展示時采用全屏高清,并搭配細膩光影,讓用戶仿若置身拍攝現場。
  1. 聽覺沉浸:合適的音效能強化沉浸感。游戲 APP 中逼真的環境音效與緊張背景音樂,能讓玩家迅速投入;冥想類 APP 里舒緩的自然音效,如潺潺流水、悠悠鳥鳴,幫助用戶放松身心,沉浸其中。
  1. 操作沉浸:簡潔、流暢且符合用戶習慣的操作流程至關重要。短視頻 APP 用戶只需上下滑動就能瀏覽視頻,簡單便捷,無需思索操作步驟,便可沉浸于內容海洋。

三、沉浸交互的顯著優勢

  1. 提升用戶體驗:豐富有趣的交互體驗,大幅提高用戶滿意度與忠誠度。
  1. 增強用戶粘性:用戶沉浸其中,更愿投入時間,APP 的使用時長和打開頻率隨之增加。
  1. 助力品牌塑造:獨特的交互設計使 APP 在競品中脫穎而出,塑造鮮明品牌形象,讓用戶記憶深刻。

四、未來展望

隨著 VR、AR 等技術的成熟,沉浸交互在 APP 界面設計中的應用將更加廣泛深入。未來,我們或許能通過手機參加虛擬演唱會,足不出戶游覽全球博物館。
沉浸交互為 APP 界面設計開拓了新視野,讓 APP 從單純的工具,轉變為充滿無限可能的體驗平臺。開發者與設計師應持續探索創新,將沉浸交互發揮到極致,為用戶帶來更多精彩。

2025 年 B 端界面設計的最新趨勢與展望

ui設計分享達人 B端ui設計文章及欣賞

個性化設計

  • 打造個體專屬形象1:隨著 “超級個體” 時代的來臨,B 端設計不再只關注企業整體,更注重為個體賦能。如釘釘等平臺開始為用戶提供動態頭像等個性化功能,讓員工能在工作場景中展現獨特個性。
  • 滿足個體情緒需求:通過色彩、插畫等元素營造更具情感氛圍的界面,比如 Teams 和 ONES 等產品利用色彩和插畫設計,提升用戶對品牌的情感認同,使工作不再枯燥。
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視覺設計創新

  • 漸變色的廣泛應用2:漸變色重新定義了 B 端視覺美學,許多 B 端產品將背景和元素轉變為漸變色,如 Baklib 官網的淡色背景漸變,既傳達現代感與科技感,又實現了不同內容間的自然過渡。
  • 網格化布局流行2:網格化布局以其結構性受到青睞,像 Magnolia 與 Intercom 等企業的官網采用此布局,使內容分區明確,優化了頁面可讀性與邏輯性。

智能化融入

  • 突出 AI 元素2:AI 已成為 B 端設計的核心元素,眾多 SaaS 平臺在官網上直接強調與 AI 相關的功能,甚至在 Slogan 中加入關鍵詞,展示企業的科技實力,讓用戶感受到前沿的科技形象。
  • 智能交互體驗:借助 AI 實現智能提醒、自動推薦等功能,例如一些 B 端辦公軟件可以根據用戶的使用習慣和工作流程,自動推送相關的任務和文件,提高工作效率。

交互設計升級

  • 微動效與微交互2:適度的動畫和交互效果能夠吸引用戶注意,增強網站互動性,如在時間軸上滑動的效果、功能版塊的滾動折疊等,讓界面更加生動有趣,提升用戶粘性。
  • 便捷的菜單導航2:折疊加展開的平鋪菜單導航成為主流,清晰直觀,方便用戶快速找到所需信息,提高了信息獲取的速度和便利性。
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展望未來,B 端界面設計還可能有以下發展方向:

沉浸式體驗增強

隨著技術的發展,B 端界面可能會更多地融入虛擬現實(VR)和增強現實(AR)技術,為用戶帶來沉浸式的操作體驗。比如在設計建筑規劃、機械維修等 B 端應用時,用戶可以通過 VR 或 AR 技術更直觀地進行操作和協作。

數據可視化深化

面對日益增長的數據量,數據可視化將更加復雜和精細。除了常見的圖表和圖形,可能會出現更具創意和互動性的數據展示方式,幫助用戶更深入地理解數據背后的信息,為決策提供更有力的支持。

跨平臺融合優化

企業使用的設備和平臺越來越多樣化,未來 B 端界面設計需要更好地實現跨平臺融合,確保在不同的設備和操作系統上都能提供一致、流暢的用戶體驗。
總之,2025 年的 B 端界面設計正朝著個性化、智能化、創新化的方向發展,未來也將持續以滿足用戶需求、提升用戶體驗為目標,不斷探索和創新。B 端設計師需要緊跟這些趨勢,才能為企業創造出更具價值的產品和服務。
 

解鎖B端按鈕設計10大密碼

ui設計分享達人 B端ui設計文章及欣賞

 
無法想象沒有按鈕的頁面是什么滋味,那定會像沒有方向盤的汽車,讓人不知所措吧?也無法想象按鈕設計不恰當,會給用戶帶來怎樣的困擾?
 
面對十萬火急的任務需求,
如果需要調動全部理性腦,深呼吸三秒,
才能找到想要執行操作的按鈕入口,我想這樣的產品設計是失敗的,是會被用戶所唾棄的。
 
本文將詳細剖析按鈕的神秘面紗,了解它、研究它,讓按鈕設計成為產品的得力助手,為我們的產品賦能,為我們的工作提效,下面就讓我們開啟這場神秘之旅吧!
 
解鎖B端按鈕設計10大密碼
 
 
 
 
目錄
一、按鈕的定義
二、按鈕設計的種類
三、按鈕設計的尺寸
四、按鈕的構成
五、按鈕設計的作用
六、按鈕的位置
七、按鈕的顏色
八、按鈕在UI界面的設計原則
九、按鈕設計的注意事項
十、按鈕弱化設計的六種方式
 
 
解鎖B端按鈕設計10大密碼
 
 
按鈕在我們生活中起著很大的作用,它就像我們的小助手一樣,幫我們一鍵開啟想要的任務,凡事都能一鍵觸達。
 
解鎖B端按鈕設計10大密碼
 
 
 
按鈕在UI界面中,是一種界面交互控件,通常以矩形、圓形或其他幾何形狀呈現,具有明確的視覺邊界。它通過用戶的點擊、觸摸等操作來觸發特定的功能或操作,如提交表單、執行命令、導航頁面、切換狀態等。
 
按鈕一般包含文字標簽、圖標或兩者的組合,以清晰傳達其功能。
同時,按鈕在不同狀態下會呈現出不同的視覺效果,如默認狀態、按下狀態、懸浮狀態、禁用狀態等,為用戶提供操作反饋和引導。
 
 
解鎖B端按鈕設計10大密碼
 
 
1、Antdesign對按鈕的種類劃分:
 
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 次按鈕
常規按鈕,用于非主要動作。如果不確定選擇哪種按鈕,次按鈕永遠是最安全的選擇。
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主按鈕
突出“完成”、“推薦”類操作;一個按鈕區最多使用一個主按鈕。
解鎖B端按鈕設計10大密碼
 
 
 
文字按鈕
弱化的按鈕,采用更輕量的按鈕樣式,可用于需大面積展示按鈕場景,例如下面的站酷活動頁就用了很多的文字按鈕,只有當按鈕被選中時,按鈕才會高亮選中。
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圖標按鈕
圖標提供視覺線索,避免逐字閱讀按鈕文案,更高效地使用界面,讓頁面看起來更加的簡潔。
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解鎖B端按鈕設計10大密碼
 
 
 
 
在按鈕中添加圖標
用于對按鈕含義補充解釋,提高按鈕識別效率。
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2、按鈕的樣式種類
按鈕的樣式可以從多個方面進行分類和設計,以下是一些常見的樣式分類:
 
按顏色劃分:
單色按鈕
按鈕背景為單一顏色,如藍色、綠色、紅色等,常用于強調按鈕的主要功能或操作。
 
漸變色按鈕
按鈕背景為漸變色,可以是線性漸變或徑向漸變,通常用于增加視覺吸引力和現代感。
 
透明按鈕
按鈕背景透明或半透明,通常用于與背景融合或突出按鈕上的文本和圖標。
 
彩色邊框按鈕
按鈕背景透明或淺色,但有彩色邊框,常用于需要突出按鈕邊界的場景。
解鎖B端按鈕設計10大密碼
 
 
 
 
按形狀分
矩形按鈕
這種是最常見的按鈕形狀,適用于大多數界面設計。
 
圓形按鈕
按鈕形狀為圓形,通常用于表示播放、暫停等操作,或用于具有特定功能的圖標按鈕。
 
圓角按鈕
按鈕形狀通常為圓角矩形,常用于需要柔和視覺效果的場景。
 
自定義形狀按鈕
根據設計需求,按鈕可以是任意自定義形狀,如星形、心形等,常用于創意設計或特定主題的界面。
解鎖B端按鈕設計10大密碼
 
 
 
按邊框分
無邊框按鈕
按鈕沒有邊框,背景和文本直接顯示,常用于簡潔的界面設計。
 
細邊框按鈕
按鈕有細邊框,常用于區分按鈕與周圍元素,同時保持界面的簡潔性。
 
粗邊框按鈕
按鈕有粗邊框,常用于強調按鈕或與背景形成強烈對比。
 
虛線邊框按鈕
按鈕邊框為虛線,常用于表示輔助操作或非主要功能。
解鎖B端按鈕設計10大密碼
 
 
 
按圖標分
圖標按鈕
按鈕上只有圖標,沒有文本,常用于表示通用操作或節省空間的場景。
 
圖標+文本按鈕
按鈕上既有圖標又有文本,圖標通常位于文本左側或上方,常用于清晰表達按鈕功能的場景。
解鎖B端按鈕設計10大密碼
 
 
 
按陰影樣式分
無陰影按鈕
按鈕沒有陰影,常用于簡潔或平面風格的界面設計。
 
輕微陰影按鈕
按鈕有輕微的陰影效果,常用于增加按鈕的立體感和層次感。
 
明顯陰影按鈕
按鈕有明顯的陰影效果,常用于突出按鈕或與背景形成強烈對比。
 
動態陰影按鈕
按鈕的陰影效果會隨著鼠標懸停或點擊等交互動作而變化,常用于增加交互體驗的趣味性。
解鎖B端按鈕設計10大密碼
 
 
 
按動畫種類分
無動畫按鈕
按鈕沒有動畫效果,常用于簡潔或傳統的界面設計。
 
懸停動畫按鈕
當鼠標懸停在按鈕上時,按鈕會有動畫效果,如顏色漸變、邊框變化、圖標旋轉等,常用于增加交互體驗的趣味性和吸引力。
 
點擊動畫按鈕
當點擊按鈕時,按鈕會有動畫效果,如縮放、震動、波紋等,常用于增加交互體驗的反饋感。
馬蜂窩的功能主按鈕,在點擊的時候都會產生動畫,交互感十足。
解鎖B端按鈕設計10大密碼
 
 
 
加載動畫按鈕
當按鈕處于加載狀態時,按鈕會有加載動畫效果,如旋轉圖標、進度條等,常用于告知用戶操作正在進行中。
 
 
 
3、按鈕的幾種狀態
解鎖B端按鈕設計10大密碼
 
 
 
3.1 默認按鈕
按鈕的初始狀態,通常具有正常的顏色、形狀和文字顯示,等待用戶操作。
 
3.2 待激活狀態按鈕:
待激活狀態按鈕通常用于指示某個功能或服務尚未激活或啟用,用戶需要執行某些操作來激活它。這種按鈕的設計和實現需要清晰地傳達當前的狀態,并引導用戶進行下一步操作。
 
3.3 點擊狀態按鈕:
當用戶點擊按鈕時,按鈕會呈現按下的狀態,通常通過改變顏色、形狀或添加陰影等方式來表示。
 
3.4 禁用按鈕:
在某些情況下,按鈕會處于禁用狀態,無法進行操作,通常會以灰色或半透明的方式顯示,提示用戶當前操作不可用。
 
3.5加載狀態按鈕:
加載狀態按鈕通常用于指示某個過程正在進行中,例如數據加載、文件上傳或頁面正在加載等。這種按鈕可以讓用戶知道他們的操作正在被處理,而不是卡住或出現錯誤。
 
3.6危險提示狀態按鈕:
危險提示狀態按鈕通常用于提醒用戶即將執行的操作可能帶來風險或不可逆的結果,例如刪除重要文件、注銷賬戶等。這種按鈕的設計和實現需要讓用戶明確意識到操作的危險性,以避免誤操作。
 
下邊這兩組彈框就是運用了危險按鈕,來提示客戶未來即將面臨的風險,警示作用非常的明顯。
解鎖B端按鈕設計10大密碼
 
 
 
 
解鎖B端按鈕設計10大密碼
 
 
1、 Web端的按鈕尺寸建議
在Web端,按鈕尺寸沒有固定標準。不過,一般來講,按鈕的高度常在32px-48px之間,寬度可根據內容靈活設置,但最好不要小于48px,這樣方便用戶用手指(觸屏設備)或鼠標點擊。像一個簡單的“提交”按鈕,寬度可能是80px左右,高度是36px左右。這些尺寸能保證按鈕在視覺上比較舒適,易于交互。
 
 
2、 麻省理工觸摸實驗對按鈕尺寸的指導
麻省理工觸摸實驗室通過對人類指尖的研究,得出了關于界面按鈕大小設計的一些重要參考數據。
 
解鎖B端按鈕設計10大密碼
 
 
 
對于食指,平均寬度在16至20毫米,指腹觸摸區域尺寸為10至14毫米,指尖觸摸區域尺寸為8至10毫米;對于拇指,平均寬度為25毫米,指腹觸摸區域尺寸為12至16毫米,指尖觸摸區域尺寸為10至12毫米。由此建議,食指觸摸的按鈕應保證在8毫米×8毫米以上,且控件間距應保證至少在1毫米以上;拇指觸摸的按鈕應保證在10毫米×10毫米以上,且控件間距應保證至少在2毫米以上。
 
該研究還指出,大多數用戶可以舒適可靠地擊中 10 毫米×10 毫米的觸摸目標 。
 
 
3、 iOS對按鈕尺寸大小的規范
解鎖B端按鈕設計10大密碼
 
 
 
從按鈕圖標尺寸來看,根據蘋果官方設計指南,iOS中按鈕圖標有不同標準。小圖標尺寸為24×24pt,用于小型按鈕,如導航;標準圖標為32×32pt,用于普通按鈕,適合次要操作按鈕;大圖標是 40×40pt,用于寬大按鈕;特大圖標則為48×48pt,用于特大按鈕。不同設備屏幕尺寸也有對應的建議圖標尺寸,如iPhoneSE建議24pt,iPhone14及iPhone14Pro建議32pt,iPad 建議40pt 。
 
在最小觸摸區域方面,iOS規定最小觸碰區域為44×44pt,這種尺寸一般適合主要操作按鈕。
 
 
解鎖B端按鈕設計10大密碼
 
 
UI按鈕的組成主要包括以下幾個關鍵元素:
 
1、圓角
圓角的大小決定了按鈕的氣質和視覺感受。小圓角常用于常規按鈕,如4px圓角;圓角越大,越有親和力,人眼往往不喜歡非常鋒利的物體,所以通常不建議使用0圓角的按鈕樣式,根據我大量的體驗,我發現市面上確實也是帶圓角的按鈕居多些。
解鎖B端按鈕設計10大密碼
 
 
 
2、圖標
圖標用于直觀表達按鈕的功能或狀態,如加載中、編輯等。圖標的設計應與整體頁面風格一致,并確保其含義明確易懂。
 
 
3、內間距
內邊距能夠擴大按鈕的可點擊范圍,幫助用戶更容易點擊按鈕。一個好的設計間距是把按鈕的水平內邊距設計成垂直內邊距的2倍。當然,你也可以根據你設計的實際情況做適當調整,規矩不是死的。
解鎖B端按鈕設計10大密碼
 
 
 
 
4、容器
容器是包含所有視覺和交互元素的框架,包括顏色、紋理、文案和圖標等。容器的設計應支持按鈕的功能和美觀。
 
 
5、邊框
邊框定義了按鈕的邊界,常用于次級按鈕的描邊。邊框的粗細和樣式可以影響按鈕的視覺層次和交互效果。
 
 
6、文案
文案是按鈕上的文字描述,用于表達按鈕的含義和功能。文案應簡潔明了,易于理解,同時具有一定的吸引力。
 
 
7、背景
背景用于表達按鈕的狀態和品牌氣質。不同的背景顏色和紋理可以增強按鈕的視覺吸引力和品牌識別度。
解鎖B端按鈕設計10大密碼
 
 
 
 
8、投影
投影用于凸顯層級關系,幫助用戶更好地區分不同的按鈕。投影通常與紋理、漸變色結合使用,以打造更好的視覺體驗。
 
佐糖首頁為了促進轉化,特意將“開通會員”的按鈕用投影凸顯處理,帶投影的按鈕明顯有向前走的感覺,比沒有投影的按鈕看起來更加顯眼,小小投影在頁面中不僅起到增加空間感的作用,還起到了業務強調的作用,已經不僅僅是樣式的一個承載了。
解鎖B端按鈕設計10大密碼
 
 
 
這些元素共同作用,不僅提升了按鈕的功能性,還增強了其美觀性和用戶體驗。在設計UI按鈕時,應綜合考慮這些因素,以確保按鈕既美觀又實用。
 
 
解鎖B端按鈕設計10大密碼
 
 
Antdesign指出按鈕的作用是指導用戶采取你希望他們采取的行動,并幫助用戶防錯。
解鎖B端按鈕設計10大密碼
 
 
 
1、觸發操作
1.1提交與確認:
在表單填寫場景中,如用戶注冊、登錄、信息提交等,按鈕用于觸發提交或確認操作,將用戶輸入的信息發送給系統進行處理。
 
1.2執行功能:
在各類軟件中,按鈕是執行具體功能的主要方式,如在圖像編輯軟件中,“裁剪”“旋轉”“調整顏色”等按鈕,可讓用戶快速實現相應功能。
 
 
2、導航跳轉
2.1頁面切換:
在多頁面的應用或網站中,按鈕可實現頁面之間的切換,如網站的首頁、產品頁、關于我們頁等,通過點擊按鈕,用戶能方便地瀏覽不同頁面內容。
 
2.2菜單展開與收起:
用于控制導航菜單的展開與收起,節省頁面空間,提高界面的整潔度和易用性。
 
 
3、狀態控制
3.1顯示與隱藏:
可用于控制某些元素的顯示與隱藏,如在電商網站中,點擊“查看更多商品詳情”按鈕,可展開隱藏的詳細商品信息。
 
飛書中的這個小小按鈕,它承載著隱藏折疊的功能,讓頁面看起來更加的簡潔有序。
 
解鎖B端按鈕設計10大密碼
 
 
 
 
3.2啟用與禁用:
在某些功能需要滿足一定條件才能使用時,按鈕可用于表示該功能的啟用或禁用狀態,如在未填寫完必填項時,“提交”按鈕處于禁用狀態,無法點擊。
 
中國移動云盤的登錄頁就是這么設計的,當前面信息沒有填完,后面的登錄按鈕始終是禁用的狀態,只有當信息填完,且填寫正確,按鈕才會亮起。
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4、提供反饋
4.1 操作反饋:
當用戶點擊按鈕后,按鈕會通過顏色、形狀、動畫等方式的改變,向用戶提供操作反饋,告知用戶系統已接收到操作指令。
 
4.2 引導提示:
在一些復雜操作或新功能引導時,按鈕可作為引導提示的一部分,告知用戶下一步操作,如在新手引導流程中,突出顯示“下一步”按鈕。
 
心島日志的新手指引中就是這樣設計的,按鈕在其中起了很重要的指引作用。
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5、數據交互
5.1 數據篩選:
在數據展示界面,如表格、列表等,按鈕可用于對數據進行篩選,方便用戶快速找到所需信息。
釘釘打卡這個界面中,多虧有了日、周、月的篩選按鈕,才讓數據篩選變得如此便捷。
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5.2 數據排序:
通過點擊“按時間排序”“按銷量排序”等按鈕,用戶可對數據進行重新排序,以滿足不同的查看需求。
 
 
6、品牌傳達
很多產品的按鈕顏色都是與它的品牌色高度一致的,它既是按鈕,又是品牌色的傳遞大使。
 
網易云音樂的按鈕色用的網易紅,釘釘打卡的按鈕用的騰訊藍,都是在傳遞自己的品牌色,同時也是在進行指令的傳達。
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在日常設計中,頁面無疑少不了按鈕位置的擺放,那么按鈕放置在什么樣的位置合適,這也是一個值得深思的問題,也許我們已經司空見慣了按鈕的位置擺放,但是我們知道它為什么要放這里或者那里嗎?下面我們來看下這幾種設計模型,讓它告訴我們,為什么,在特定場景下,按鈕位置要這么放?
 
 
1、設計依據 – Z型視覺模型
1.1 原理含義
Z型視覺模型是一種描述用戶在瀏覽網頁或界面時視覺軌跡的理論模型。
它的布局遵循字母Z的形狀,指用戶的瀏覽路線——從左到右,從上到下的的視覺運動軌跡。
 
首先,人們從左上角到右上角進行掃描,形成一條水平線;第二步,向頁面的左下側,創建一條對角線;最后,再次向右轉,形成第二條水平線,當觀眾的視角以這種模式移動時,它形成一個虛構的“Z”字形。
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1.2 視覺區域
區域1:位于頁面左上角,是用戶視線最先關注的區域,通常放置最重要的信息,如網站標志、導航欄等,能第一時間吸引用戶的注意力并讓用戶對頁面內容有初步的整體認知。
 
區域2:在區域1的右側,用戶的視線在水平移動時會經過該區域,可放置一些與區域1相關的輔助信息或次要的導航元素等。
 
區域3:位于頁面中部偏左,當用戶視線繼續向下移動時會關注到該區域,通常用來展示頁面的核心內容,如產品介紹、文章主體等。
 
區域4:在頁面的右下角,是用戶視線的終點區域之一,可放置一些重要的操作按鈕或補充信息等,以吸引用戶在瀏覽完主要內容后進行進一步的操作或獲取更多信息。
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1.3 應用案例
在電商網站中,商家會把熱門推薦或主打產品放在區域1和區域3,以吸引用戶的注意力。在產品詳情頁面,將“加入購物車”“立即購買”等按鈕放在區域4,方便用戶在瀏覽完產品信息后進行購買操作。
 
天貓商城就是這樣做的,把網站的LOGO圖放置在左上角(區域1),把產品圖放置在左下角(區域3),最后在用戶瀏覽了全部頁面之后,在右下角(區域4)放置購買按鈕,引導用戶下單。
 
在這個帶有銷售場景的頁面設計中,
購買按鈕放置在右下角符合用戶瀏覽習慣,也符合Z型視覺模型。
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在B端應用軟件中,可能運用的功能比較多,按鈕也比較多,通過大量分析和觀察發現,它們
大部分喜歡把按鈕放置在每次視覺運動線的起點或者終點的位置。
 
騰訊云是這樣處理的,中國移動網盤是這么處理的,看似巧合,其實也有它合情合理的一面,因為每一個動作的開始和結束都會更加的引人注意。
 
這就跟人們每次入職一個新公司一樣,剛進去時會特別賣力、小心,后面時間長了,也就形成免疫,習慣了,但是當最后要離開這家公司的時候,最后心情又會特別復雜,回想起自己在這里成長的歲月,就會心生很多的感慨,也會特別的記憶深刻。
 
也許這也是為啥很多頁面設計,喜歡
把重要的按鈕放置在每次視覺運動線的起點或者終點吧!
 
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按鈕的顏色在界面中不僅起到視覺點綴的作用,同時也是按鈕狀態的一種呈現和反饋。
 
按鈕顏色不是千篇一律的品牌色,它也經常需要根據業務場景的不同,更換顏色,比方說紅色-刪除按鈕、黃色-告警按鈕、綠色-通過按鈕、藍色-更多按鈕,不同的按鈕在顏色設計上都會有所區別。
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此外,在設計按鈕顏色時,有一些基本規范。
首先,從功能角度看,
主要按鈕通常會使用比較突出的顏色,
像鮮艷的藍色(如#007BFF),這是因為藍色醒目又不會過于刺眼,能引導用戶去點擊。次要按鈕(如取消、返回)的顏色會稍淡一些,比如淺灰色(#ccc),讓用戶知道這是相對次要的操作。
 
從顏色搭配來說,按鈕顏色要和背景色有足夠的對比度,方便用戶識別。比如背景是白色,深色按鈕就會很清晰;如果背景顏色較深,那按鈕可以用淺色或者高亮度顏色。
 
另外,顏色的選擇也要考慮產品的風格和使用場景。例如,在一個游戲軟件里可能會使用更活潑的色彩,像紅色、橙色;而在辦公軟件里,通常會采用比較沉穩的色調,如藍色、黑色。
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1、可識別性
1.1 視覺清晰:
按鈕應采用用戶熟悉的設計樣式,如帶有矩形或圓角矩形邊框的填充按鈕、帶有陰影的填充按鈕、幽靈按鈕等。
 
1.2 文字明確:
按鈕上的標簽應準確、簡明直接地介紹其功能,避免使用過于通用或模糊的表述,讓用戶清楚點擊后會發生什么。
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2、易操作性
2.1位置合理:
將按鈕放在用戶期望看到的地方,如遵循F型或古騰堡原則,在頁面的視覺焦點區域放置重要按鈕。
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2.2尺寸適宜:
按鈕大小應反映其在屏幕上的優先級,更大的按鈕用于更重要的操作,同時要適配用戶的手指,避免誤觸。
 
 
 
3、一致性
3.1 順序得當、邏輯一致:
按鈕的順序應反映用戶與界面之間交互的邏輯,如“上一步”按鈕通常在左邊,“下一步”按鈕在右邊。
 
3.2 狀態樣式一致:
按鈕應具有一致的狀態樣式,如默認、按下、聚焦、禁用等,一個產品中,這些狀態樣式要高度的一致,不能在這個頁面按鈕樣式是這樣的,跑到另一個頁面,樣式又發生了改變。
 
著名的格式塔心理學也是這么認為的,它強調人對事物的理解是基于整體的、有組織結構的,如果按鈕設計做到一致性,對提高產品的整體性是有非常大的改進的。
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4、簡潔性
4.1 避免過多
避免在一個界面中使用過多的按鈕,以免讓用戶感到無所適從,應優先考慮最重要的操作。
 
4.2 功能單一
每個按鈕應盡量只執行一個主要功能,避免一個按鈕承載過多復雜的操作,降低用戶的認知成本。
 
希克定律指出,人的決策時間會隨著選擇的增加而增加。在按鈕設計中,
簡潔的設計能減少用戶的選擇和認知負擔
,使用戶能更快地做出決策并執行操作。
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5、美觀性
5.1 風格統一
按鈕的設計風格應與整個UI界面的風格保持一致,包括顏色、形狀、字體等方面,形成統一的視覺體系。
 
5.2 對比協調
在保持整體協調的基礎上,通過對比突出重要按鈕,如使用高對比度的顏色、較大的尺寸等,吸引用戶的注意力。
情感化設計理論強調設計應該注重用戶的情感體驗。美觀的按鈕設計能夠傳遞積極的情感信息,增強用戶和產品的情感連接。
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6、要符合習慣
奧斯卡·王爾德說過:“習慣一旦養成,便很難改變。” 
所以我們在設計按鈕的時候,一定要符合人性的習慣,而不是試圖改變人們的習慣。
 
 
 
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1、按鈕設計要有分組意識
帶有分組的按鈕擺放,讓人看起來總是更加的有序,也更利于用戶進行操作,面對同類型的功能操作點無需跳躍著去尋找,能很快在相似功能操作區域找到。
 
360的分組意識很強烈,三個不同區域的圖標按鈕樣式都做了明顯的區分,讓界面看起來更加有序,操作起來也更加的便捷。
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2、按鈕排列視覺上要有主次
切不可一行按鈕中出現多個高強調的按鈕,Antdesign對這個也做了詮釋,會對用戶的行為進行錯誤的引導,也不利于聚焦。
 
通義這個頁面雖然有多個選中的按鈕,但是沒有全部用高強調的按鈕,只有強推薦的操作“開始錄音”才用了強按鈕,其它通過相對淺的顏色做了弱按鈕選中處理,視覺上主次分明,信息主次表達上也清晰可見。
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3、不要在按鈕中放置兩個圖標
當一個按鈕同時兼顧兩個交互動作的時候,一定要區分設計,不能赤裸裸的展示在一個按鈕中,而不做任何區分。
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4、返回按鈕宜放置在左邊
具有返回意義的按鈕,應該放在左側,暗示其方向是回到之前,例如上一步。
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5、按鈕文字不宜太長
簡短的文字更易被用戶閱讀和記住,在一個按鈕上最多不超過5個文字,重要的按鈕一般
使用2~4個字。
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? 用純灰色文字的弱化按鈕
 
? 用灰色邊框+灰色文字的弱化按鈕
 
? 用顏色邊框+顏色文字的弱化按鈕
 
? 用灰底+灰色文字的弱化按鈕
 
? 用淺色底+顏色文字的弱化按鈕
 
? 用純顏色的弱化按鈕
 
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通過本篇文章的探討,我們深入了解了B端按鈕設計的九大核心要素。從按鈕的基本定義到Antdesign的分類,再到尺寸、構成、作用、位置和顏色等細節,每一部分都是提升用戶體驗的關鍵。
 
按鈕設計不僅關乎美觀,更影響著用戶的操作效率和滿意度。
在UI界面中,遵循設計原則和注意事項,確保按鈕既實用又具有吸引力,是每位設計師的職責。
 
希望本文能為設計師們提供有價值的參考,激發更多創新靈感,共同推動B端產品的交互設計向更高水平發展。
 
 
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作者:姝斐suphie
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來源:站酷
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B 端界面設計中色彩搭配的實用技巧

ui設計分享達人 B端ui設計文章及欣賞

B 端界面設計領域,色彩搭配是影響用戶體驗和產品形象的關鍵因素。合理的色彩運用能提升界面的可讀性、易用性,強化品牌認知。下面分享一些 B 端界面設計中色彩搭配的實用技巧。

一、運用色彩心理學

不同色彩會引發用戶不同的情感反應。藍色常被視為專業、可靠,如眾多云計算平臺的管理界面多采用藍色調,讓用戶感受到服務的專業與安全 ,從而增強信任。綠色代表生機、健康,在醫療保健類 B 端應用中,用綠色顯示正常數據,可營造安心的氛圍。而紅色具有強烈視覺沖擊力,適合用于警示信息或關鍵操作提示,像刪除確認按鈕常用紅色,以引起用戶注意,避免誤操作。

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二、搭建色彩體系

構建一套完善的色彩體系是基礎。主色調要與企業品牌緊密相連,像 Salesforce 就以經典藍色貫穿界面,強化品牌印象。輔助色一般選 2 - 3 種,用于次要元素,如在藍色為主的項目管理系統中,淺灰色展示次要信息,橙色突出任務進度,讓界面層次分明。強調色則用高飽和度、對比強的顏色,在數據報表中用紅色標注異常數據,助力用戶快速抓取關鍵信息。

三、確保色彩對比度

足夠的色彩對比度是保障界面可讀性和可操作性的關鍵。依據 WCAG 標準,正常文本與背景對比度至少 4.5:1,大文本 3:1。像黑字白底就是高對比度的經典搭配,易讀性強;而深灰字配淺灰背景則可能導致閱讀困難。此外,不同界面元素間的對比度也很重要,按鈕與周圍區域要區分明顯,不同狀態的按鈕也要通過色彩變化區分,方便用戶操作。

四、保障可讀性與識別性

B 端界面信息量大,應避免花哨的色彩組合,防止分散用戶注意力和造成視覺疲勞。像數據分析類產品,多采用淡藍、淡綠等柔和色調搭配簡潔圖表和文字,讓用戶輕松理解數據。同時,要考慮色彩在不同環境和設備下的顯示效果,確保清晰可辨,避免出現色彩偏差。

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五、遵循品牌色彩規范

若企業有明確的品牌色彩規范,B 端界面應嚴格遵循。可直接使用品牌主色調,如騰訊云大量運用騰訊藍,加深用戶對品牌的關聯認知。也可基于品牌色拓展衍生,提取不同明度和飽和度的顏色用于輔助或強調,既保持品牌一致性,又讓界面更豐富生動。

六、重視用戶測試

完成色彩方案后,用戶測試必不可少。通過收集用戶對界面色彩的直觀感受、意見反饋,了解其舒適度、易讀性等情況,針對性優化。同時觀察用戶行為,如尋找信息的速度、操作失誤等,深入了解用戶對色彩的實際需求,進一步完善設計。

總之,B 端界面設計的色彩搭配需綜合考量多方面因素。掌握這些實用技巧,有助于打造出既美觀又實用的 B 端界面,提升用戶體驗,塑造企業專業形象。

蘭亭妙微(91whvog3.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的大數據可視化界面設計、B端界面設計、桌面端界面設計、APP界面設計、圖標定制、用戶體驗設計、交互設計、UI咨詢、高端網站設計、平面設計,以及相關的軟件開發服務,咨詢電話:01063334945。我們建立了一個微信群,每天分享國內外優秀的設計,有興趣請加入一起學習成長,咨詢及進群請加藍小助微信ben_lanlan

未來主義視角下的 UI 用戶體驗設計創新路徑

藍藍設計的小編

在科技飛速發展的當下,未來主義不再是遙不可及的幻想,而是逐漸融入到我們生活的方方面面。UI 用戶體驗設計作為連接人與數字產品的關鍵橋梁,也在未來主義思潮的影響下,不斷探索創新路徑。從交互方式的變革到視覺風格的突破,未來主義視角為 UI 用戶體驗設計帶來了全新的思考維度。

一、交互方式:打破傳統邊界

傳統的 UI 交互主要依賴于鼠標、鍵盤和觸摸操作,而在未來主義的語境下,交互方式正朝著更加自然、智能的方向發展。語音交互已經逐漸普及,用戶只需動動嘴,就能完成各種操作,這大大提高了操作效率,尤其適用于雙手忙碌或視力不佳的場景。例如,智能音箱可以通過語音指令播放音樂、查詢天氣等。
除此之外,手勢交互也在不斷發展。一些智能設備已經支持簡單的手勢識別,用戶通過揮手、握拳等動作就能與設備進行交互。在未來,隨著傳感器技術的進步,手勢交互將更加精準和復雜,實現更豐富的功能。
腦機接口技術的研究也為交互方式帶來了無限可能。雖然目前還處于初級階段,但在未來,用戶或許只需通過大腦的思維活動,就能控制設備,實現真正意義上的 “心想事成”。這將徹底打破人與設備之間的物理隔閡,創造出前所未有的交互體驗。

二、視覺風格:塑造科幻沉浸感

未來主義的視覺風格追求科技感、簡潔性和強烈的視覺沖擊力。在 UI 設計中,這種風格體現在簡潔的界面布局、鮮明的色彩搭配和獨特的圖形元素上。
簡潔的界面布局能夠減少用戶的認知負擔,讓用戶快速找到所需信息。去除繁瑣的裝飾和不必要的元素,以簡潔的線條和幾何形狀構建界面,使界面更加清晰明了。
鮮明的色彩搭配可以營造出強烈的視覺氛圍。例如,使用高飽和度的冷色調,如藍色、紫色等,來傳達科技感和未來感。同時,通過對比強烈的色彩組合,吸引用戶的注意力,突出重要信息。
獨特的圖形元素也是未來主義視覺風格的重要組成部分。例如,使用抽象的圖標、動態的圖形和光影效果,來增強界面的立體感和動態感,讓用戶仿佛置身于一個充滿科技感的未來世界。

三、個性化定制:滿足多元需求

未來的用戶將更加注重個性化,他們希望自己使用的產品能夠體現自己的獨特品味和需求。因此,UI 用戶體驗設計需要具備更強的個性化定制能力。
通過大數據和人工智能技術,系統可以分析用戶的使用習慣、偏好等信息,為用戶提供個性化的界面布局、功能模塊和內容推薦。例如,音樂 APP 可以根據用戶的音樂偏好,推薦符合口味的歌曲和歌單;電商 APP 可以根據用戶的瀏覽和購買歷史,推薦相關的商品。
此外,用戶還應該能夠自主定制界面的視覺風格,如選擇自己喜歡的顏色、字體、圖標等,打造屬于自己的專屬界面。這種個性化定制不僅能夠提高用戶的滿意度和忠誠度,還能讓用戶在使用產品的過程中獲得更多的樂趣和成就感。
未來主義視角下的 UI 用戶體驗設計創新路徑充滿了無限的可能性。通過打破傳統交互方式的邊界、塑造獨特的視覺風格和實現個性化定制,我們能夠為用戶創造出更加智能、便捷、有趣的數字體驗。作為 UI 設計師,我們需要不斷關注科技發展的前沿動態,勇于創新,將未來主義的理念融入到設計中,為用戶帶來更加美好的未來。

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