設計傳統的2D界面尚且需要你掌握大量專業知識并付出辛勤的汗水,要打造全新的體驗獨特的3D世界又將意味著什么?Mike Alger和Andy Stone正是致力于研究這一問題的兩位走在前沿的VR設計師。
Mike Alger目前就職于Google,過去幾年里一直在VR領域進行探索,他所制作的幾部VR設計理念講解視頻堪稱業界經典。Andy Stone是Emerson Stone設計公司的合作伙伴,同時也是Medium上的VR話題作者之一。
實體與空間的迷宮
關于VR,首先需要定義清楚的就是“虛擬現實”這個概念本身。這個名字不錯,也存在了有一段時間了,但如今我們知道這個概念有著更廣泛和深刻的所指,沉浸式體驗的意義更在于對我們所生活的這個現實世界進行擴展。
VR不僅代表著一種全新的人機交互范式,它更需要我們對物理及空間相關的知識有著深層的理解,包括音效設計、建筑設計、光影與物理效應等等方面。對于社交類產品來說,這些要素很可能重塑個人空間、個人形象的展現形式,以及人與人之間的互動模式。
在為VR進行設計之前,我們需要充分考慮清楚自己的設計傾向及其有可能對用戶造成的影響。這是一項長期工作,隨著我們對全新社交范式的理解的不斷深入,相關指導原則的制定及道德層面的討論也會持續進行。