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怎樣打造完美的設計作品集

藍藍設計的小編

 

如今,創意行業掀起的風浪比以往任何時期都更加猛烈,其中的競爭也越發殘酷,作為設計師,想要脫穎而出已經是很困難的事情了。如果你還沒有自己的設計作品集,那么情況對你來說也許會更加嚴峻。

從最基礎的層面上講,設計作品集就是你自己的廣告,它可以告訴世界:“嘿,我在這!看看我能做的東西叭!” 除此之外,作品集也是你的名片和畫廊,是你展示能力、技巧、項目經驗的地方;同時,你還可以通過它來表達接下來打算做什么事情。對我(英文原文作者)個人來說,作品集還決定著人們是否會給我一份工作offer,或是找我合作項目。

作品集有著不同的展現形式,包括在線和印刷冊等等,它們所具有的一些精髓是共通的;本文中,我們將把注意力集中在在線作品集這個方面。

作品展示

與我們所熟悉的其他類型的網站產品相似,在線作品集也需要具有良好的信息結構和導航模式,同時在可訪問性、易讀性等方面具有上乘表現。你要盡最大努力讓你的作品集在被目標用戶打開的時候可以完美的呈現你要表達的信息。

Scott Belsky是作品集制作工具Behance的CEO,在他看來,無論是公司項目還是個人項目,只要它們能夠展示你在設計方面的才華、風格、熱情,那么就可以收錄到作品集當中。對于每一個你打算展示出來的項目,要確保訪問者可以首先了解到它的背景概況及設計目標,然后再通過具體的圖片來展示你在不同階段的產出;這里所說的圖片既包括作品全局,也包括重要部分的局部放大。

關于作品圖片的尺寸,Scott建議不要小于400像素(寬度)。有些設計師喜歡將作品圖片縮到很小,或是只展示其中的某些局部元素——這些做法都無法全面的展現你自己。另外,在作品全景及細節要素這兩方面都做到清晰的呈現,這也是設計師自信心的體現。

Sacha Greif是一名UI設計師,同時也是自由設計師工作信息公告板Folyo的創始人,他每天都能接觸到大量的作品集。在他看來,案例質量的重要性確實要高于數量,不過至少5到6個項目展示也是需要保證的。如果你是一名畢業生或是相對年輕的設計師,無法拿出一定數量的設計案例,那么也不用太焦慮,最首要的是針對你手頭已有的案例盡量詳細的呈現其中的細節;當然,個人項目也可以作為補充。此外,你還可以將一些學習和探索性質的作品囊括進來,例如幫Facebook重新設計一套頁面——只要你不會宣稱這是扎克伯格授權你做的就好。

在面試過程中,我們通常會根據目標職位的實際情況來表達自己接下來的目標及規劃;對于設計作品集來說,也是一樣的道理。如果你心里確實已經有了下一步打算,那么最好在作品集當中著重突出那些與你的目標最為相關的內容。

文字內容

“視覺”固然是設計師最為熟悉的信息媒介,但對于作品集來說,文字內容也是不可或缺的。優秀的作品集可以使用很少的文字來的描述出項目相關信息;而且在很多時候,作品截圖難以表達出的東西卻可以經由文字來展現出來,例如你的設計思路、解決方案的構思過程、溝通協作能力等等。

很多設計師會在作品集的開頭使用一段簡短而直白的文字對自己進行介紹。這是一種很有效率的方式,不過要注意避免陳詞濫調;我們能看到的很多個人簡介在實質上等同于“我是一名工作勤奮、值得信賴的員工”。

雖說是簡介,也要在有限的篇幅中盡量做到具有針對性。例如Ethical Studio 簡單而有效的將他們自己描述為“為非ZF組織、慈善團體創建網站”的工作室;又譬如設計師Matt Dempsey 是這樣介紹自己的:“我為充滿激情與想法的小創業團隊打造體驗精良、符合用戶直覺的漂亮界面。” 通過這樣的文案,你不僅可以立刻了解到他是做什么的,而且對他所承接業務的方向也有了清晰的認知。

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打造你的設計案例作品集

藍藍設計的小編

最近搜羅了一些portfolio(設計作品集)方面的資源及方法文章,放著也是放著,不如匯總索引一下,有興趣有需求的朋友可以前去圍觀。至于需求是什么,大家也心知肚明唄;對于設計師來說,干巴巴的文字簡歷顯然是不夠的,看看國外同行們是怎樣打造自己的作品集還有個人案例展示站點的,興許可以找到一些思路和啟發。

另外,最近也向一些前輩們請教了這方面的實踐經驗,得到了不少金石良言;接下來花一兩期的篇幅專門做做這方面的文章也是有可能的叭。不多說了,把目前看到的優秀資源陳列在下面:

60個簡潔的作品集設計匯總

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設計元素的應用條件

藍藍設計的小編

討論方案時,設計師常會提議,某產品的某個元素(如按鈕或功能)設計的挺好,設計存在很多可能性,發散思維時不論對錯。但實際應用時,要考慮元素的應用條件,切不可隨大流,盲目地照搬套用。選擇最合適的設計,而不是最流行最酷的,圍繞品牌特性做設計,讓產品形成與眾不同的氣質。

比如錯誤的提議:現在流行Metro風格,我們也這樣設計吧。

較好的提議是:Metro風格適合內容型應用,弱化按鈕的UI元素,突出內容本身,而我們是工具型應用,主界面需要突出某個按鈕或引導用戶執行某項操作。

側邊欄

 


 


 

那些幫助你成為優秀前端工程師的講座——《JavaScript篇》

藍藍設計的小編

《重新思考應用的架構》

Re-Imagining the Browser With AngularJS , Igor Minar

Igor Minar 和大家分享先進的前端開發框架——AngularJS。

 

《項目的國際化問題》

Entschuldigen you, parlez vouz JavaScript , Sebastian Golasch (Video )

Sebastian Golasch 向大家介紹如何處理 JavaScript 項目中的國際化問題。

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淺談banner設計

藍藍設計的小編

關于Banner的設計,相信已經有很多人都看過這方面經驗的分享了,我來公司也做過了一些Banner的設計,那在這其中通過不斷的學習、實踐積累了自己的一些小小經驗和方法,下面給大家淺淺的分享下我總結的Banner設計經驗。如有錯誤,盡管拍磚,小女子虛心請教學習。


Banner設計其實是我們接觸互聯網工作后,最常見一種工作。那么Banner到底是什么呢?Banner的核心使命其實是吸引用戶關注,然后被點擊。他的主旨就是主題明確,突出關鍵內容,抓住用戶眼球。一個Banner他是由“背景、主視覺和標題文字”三部分組成,在我剛剛接到需求的時候,我首先分析他的重點詞、字,想要表達什么,分析好了后可以在紙上畫下草稿,在大腦里有個大概的視覺效果,想法多的話可以畫幾版不一樣的,最后根據草稿定一個定稿,接下來就可以找素材著手做了。在做期間,還要注意整體的美觀,讓人看起來舒服。
下面從這三部分逐一給大家分享下。

登錄圖的趣味設計

藍藍設計的小編

2.畫出線描后根據背景色的主色調對線條進行粗細及顏色調整。然后再添加一些實物做一下對比。

線描場景

不要讓“合理性”成為阻礙設計前行的絆腳石

藍藍設計的小編

“這個不符合用戶的心理”,“這個功能打破了我們產品整體的平衡性,放在這里在我看來是不太合理的”…

作為互聯網行業里萬千鼠標民工中的一員,諸如以上的對話,每天都在我們的生活中不斷演繹著。合理性慢慢的成為了檢驗我們專業技能以及設計水平最重要的一種指標;誠然,足夠的合理性能夠為我們所設計的產品保駕護航,能夠給其帶來可預見性的回報和收獲,但長此以往,卻很難再出現令我們叫“WOW!!”的產品了。讓我們來看顆栗子~ 

iPhone5自9月13日發布以來,就受到了前所未有的神吐槽,在這一次,大家都能很明顯的感受到沒有了喬幫主以后,蘋果不再是創新界的翹楚了。

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